Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas
Zap
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Terremoto
Eletrocutadores Guardas
Flechas
Eletrocutadores Guardas
Entrega real
Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Veneno
Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Bandida Bola de Fogo Aríete de Batalha Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Guardas Bandida Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Aríete de Batalha Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Zap Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Zap Bandida Arqueiro Mágico Bola de Fogo Eletrocutadores
Eletrocutadores
Zap Aríete de Batalha Príncipe das Trevas Bandida
Guardas
Zap Bandida
Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Aríete de Batalha Zap Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bandida

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Zap Bola de Fogo Guardas Bandida
Guardas
Zap Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Bandida
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Guardas Príncipe das Trevas Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Zap Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Guardas Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Guardas Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bandida
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo Bandida Zap Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Guardas Bandida Zap Príncipe das Trevas
Guardas Príncipe das Trevas Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Guardas Príncipe das Trevas Bola de Fogo Eletrocutadores Bandida
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Guardas
Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Bandida
Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Guardas Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Guardas Bandida
Bola de Fogo Zap Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Bandida
Bola de Fogo Guardas
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo
Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Guardas Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Eletrocutadores Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico

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