Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Carrinho de Canhão Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Patifes Corredor Carrinho de Canhão Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Corredor
Zap
Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
O Tronco
Espírito de Gelo Patifes Corredor Carrinho de Canhão
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Patifes
Entrega real
Espírito de Gelo Patifes Corredor Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Fogo
Patifes Corredor Mago Carrinho de Canhão
Veneno
Patifes Mago
Relâmpago
Mago Carrinho de Canhão
Foguete
Patifes Corredor Mago Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Mago Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Fúria Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Fúria Fantasma Real Corredor Patifes Mago Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bola de Neve Fúria Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Corredor Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve
Corredor Espírito de Gelo Carrinho de Canhão Fantasma Real
Patifes
Espírito de Gelo Corredor Carrinho de Canhão
Corredor
Espírito de Gelo Bola de Neve Fúria Patifes Mago Carrinho de Canhão
Mago
Corredor Fúria Fantasma Real
Fúria
Corredor Mago Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Corredor Fúria Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago Carrinho de Canhão

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Bola de Neve Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve
Espírito de Gelo Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Patifes
Espírito de Gelo Bola de Neve Carrinho de Canhão
Corredor
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Carrinho de Canhão Fantasma Real
Fúria
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Mago Fantasma Real
Fantasma Real
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Mago
Espírito de Gelo Patifes Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve Espírito de Gelo Patifes Mago
Patifes Carrinho de Canhão
Patifes
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve Patifes Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Mago Carrinho de Canhão
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Carrinho de Canhão Fantasma Real
Patifes Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes
Mago Patifes Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve Mago Espírito de Gelo Patifes Carrinho de Canhão Fantasma Real
Carrinho de Canhão
Patifes Mago Fantasma Real Bola de Neve Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Bola de Neve Carrinho de Canhão Fantasma Real
Bola de Neve Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real
Espírito de Gelo Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Carrinho de Canhão
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes
Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Carrinho de Canhão
Patifes Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Patifes Carrinho de Canhão Mago
Mago Patifes Carrinho de Canhão
Patifes Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Bola de Neve Patifes Mago Carrinho de Canhão Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Patifes Fantasma Real
Bola de Neve Fantasma Real
Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Patifes
Mago Bola de Neve
Mago Espírito de Gelo Bola de Neve
Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Mago Carrinho de Canhão
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Mago Carrinho de Canhão
Mago Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Carrinho de Canhão
Bola de Neve Espírito de Gelo Mago
Bola de Neve Mago Fantasma Real
Bola de Neve Mago
Bola de Neve Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Espírito de Gelo Bola de Neve
Bola de Neve Mago
Espírito de Gelo Carrinho de Canhão
Bola de Neve Mago
Patifes Mago Carrinho de Canhão
Bola de Neve Mago
Bola de Neve
Carrinho de Canhão
Espírito de Gelo Bola de Neve Patifes
Bola de Neve
Bola de Neve Carrinho de Canhão Fantasma Real

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink