Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pirotécnica

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mago Bruxa Golem Princesa Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro
Bola de Neve
Megasservo Bruxa Mineiro Princesa
Zap
Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bruxa Princesa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Megasservo Mago Bruxa Mineiro Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Fúria Golem Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Megasservo Mineiro Princesa Mago Elétrico Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Megasservo Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Megasservo
Golem Mineiro
Mago
Fúria Golem Mineiro
Fúria
Bruxa Mago Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Golem Mineiro
Golem
Megasservo Mago Bruxa Mago Elétrico
Mineiro
Megasservo Mago Bruxa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico
Fúria Golem Mineiro

Sinergia de defesa 0 7

Megasservo
Mago Bruxa Mineiro Princesa Mago Elétrico
Mago
Megasservo Mago Elétrico
Fúria
Bruxa
Megasservo Mago Elétrico
Golem
Mineiro
Megasservo
Princesa
Megasservo
Mago Elétrico
Megasservo Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago Mago Elétrico
Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Megasservo Mago Elétrico
Bruxa Megasservo Mago Elétrico
Princesa
Megasservo Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Mago Bruxa Princesa
Mago Elétrico
Bruxa Princesa
Mineiro Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Megasservo Mago Princesa
Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Megasservo Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Bruxa Mago Elétrico
Megasservo Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Megasservo Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Mago Mineiro
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bruxa
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Bruxa
Bruxa Megasservo
Megasservo Bruxa
Mago Elétrico
Mago Bruxa
Mago Bruxa Princesa
Bruxa Mago Elétrico Megasservo
Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Mineiro Princesa Mago Elétrico
Mineiro
Mago
Mago Megasservo Bruxa Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Mineiro Mago
Mago Elétrico
Mineiro Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Mago Bruxa Princesa
Mago Princesa
Megasservo Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mineiro Princesa
Mago Princesa
Mago Bruxa Princesa
Megasservo Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mineiro Princesa
Mineiro
Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Megasservo Mago Bruxa
Megasservo
Mago Mineiro
Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Mago Elétrico Bruxa Princesa
Megasservo Mago Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mineiro Megasservo Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Megasservo
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Mineiro Princesa Mago Elétrico

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