Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Bruxa
Zap
Horda de Servos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Flechas Corredor Bebê Dragão Horda de Servos Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Flechas Corredor

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Zap Corredor
Horda de Servos
Fúria Zap Corredor
Corredor
Zap Flechas Fúria Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago
Corredor Fúria
Fúria
Horda de Servos Corredor Bruxa Mago
Bebê Dragão
Zap Corredor Bruxa
Bruxa
Fúria Zap Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 5

Zap
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Zap
Horda de Servos
Zap
Corredor
Mago
Fúria
Bebê Dragão
Zap Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Horda de Servos Zap Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas
Flechas Zap Bebê Dragão
Horda de Servos Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Zap Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Zap Mago Bruxa
Mago Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Zap
Horda de Servos Mago Flechas Bruxa
Flechas Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Flechas Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa
Zap Flechas Mago Bebê Dragão
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Flechas Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Zap Flechas
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Zap Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Zap Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Mago Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Mago Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Zap Mago Bebê Dragão
Flechas Zap Mago
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Zap Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Zap Flechas Mago Bebê Dragão
Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Mago
Zap Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Flechas Zap Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Flechas Bebê Dragão
Zap Flechas Horda de Servos Mago Bebê Dragão Bruxa
Zap Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Zap Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Mago
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Horda de Servos Mago Bebê Dragão
Flechas Zap Mago Bebê Dragão
Zap Flechas
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bebê Dragão Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa

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