Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Pescador Bruxa Sombria

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Domadora de Cordeiro
Zap
Bombardeiro Gigante Real Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Bombardeiro Torre Inferno Mago
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro
Terremoto
Bombardeiro Corredor Torre Inferno
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Corredor Mago Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro
Veneno
Bombardeiro Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Corredor Gelo Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Fúria Corredor Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Corredor Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Bombardeiro Corredor Mago
Corredor
Fúria Gelo Bombardeiro Gigante Real Mago
Torre Inferno
Mago
Gigante Real Corredor Fúria Domadora de Cordeiro
Fúria
Corredor Mago
Gelo
Corredor
Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago

Sinergia de defesa 0 1

Bombardeiro
Gigante Real
Corredor
Torre Inferno
Mago
Gelo
Fúria
Gelo
Mago
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bombardeiro Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Bombardeiro Gelo
Torre Inferno Bombardeiro Domadora de Cordeiro
Bombardeiro
Gelo Bombardeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro Mago Gelo
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Bombardeiro Torre Inferno
Bombardeiro Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Bombardeiro Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago Gelo
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Bombardeiro Torre Inferno
Bombardeiro Mago Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Bombardeiro Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Torre Inferno
Bombardeiro Mago
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Torre Inferno Domadora de Cordeiro
Torre Inferno
Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno
Torre Inferno Mago Domadora de Cordeiro
Mago Bombardeiro
Torre Inferno Bombardeiro Gelo
Bombardeiro Torre Inferno Mago Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Domadora de Cordeiro
Gelo
Bombardeiro Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Bombardeiro Mago
Mago Gelo Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Gelo
Bombardeiro Mago
Mago
Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Gelo Bombardeiro Mago
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Domadora de Cordeiro
Mago
Mago Gelo
Bombardeiro Mago
Gelo
Mago
Gelo
Mago Domadora de Cordeiro
Gelo
Mago
Bombardeiro Mago
Gelo
Gelo

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