Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Mais de quatro feitiços? Sério?

Talvez você tenha uma razão para ter mais de 4 feitiços no seu deck. Talvez não. Mas não é recomendado. Dois devem ser suficientes, e três são mais do que o suficiente. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Cemitério
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Cemitério
Zap
Horda de Servos Bruxa Cemitério
Barril de Baábaros
Bruxa Cemitério
O Tronco
Bruxa Cemitério
Terremoto
Bruxa Cemitério
Flechas
Horda de Servos Bruxa Cemitério
Entrega real
Horda de Servos Bruxa Cemitério
Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa
Veneno
Horda de Servos Bruxa Cemitério
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Horda de Servos Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria O Tronco Gelo Horda de Servos Bruxa Cemitério Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria O Tronco Gelo Horda de Servos

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Fúria Gelo Golem
Fúria
Horda de Servos Bruxa
Gelo
Cemitério Horda de Servos
Bruxa
Fúria Golem Cemitério
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Horda de Servos Bruxa O Tronco Cemitério
O Tronco
Golem Cemitério
Cemitério
Gelo Bruxa Golem O Tronco

Sinergia de defesa 0 4

Horda de Servos
Gelo O Tronco
Fúria
Gelo
Horda de Servos
Bruxa
O Tronco
Relâmpago
O Tronco
Golem
O Tronco
Horda de Servos Bruxa Relâmpago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Bruxa O Tronco
Horda de Servos Bruxa Gelo Relâmpago
Horda de Servos Bruxa
Relâmpago O Tronco
Gelo O Tronco
Horda de Servos Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Gelo O Tronco
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Gelo Bruxa Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Gelo Bruxa O Tronco
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa O Tronco
Gelo Bruxa O Tronco
Horda de Servos Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa
Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Bruxa Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa Relâmpago
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Relâmpago Bruxa O Tronco
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bruxa Horda de Servos Gelo Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Gelo Bruxa O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Gelo O Tronco
O Tronco
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Relâmpago Gelo O Tronco
Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa O Tronco
O Tronco Gelo Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos Gelo
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos Bruxa O Tronco
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Relâmpago Gelo
Horda de Servos Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bruxa O Tronco
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Gelo O Tronco Bruxa
Horda de Servos Bruxa
O Tronco Bruxa Relâmpago
Relâmpago Bruxa O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Horda de Servos Bruxa
Relâmpago Horda de Servos Gelo Bruxa
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos O Tronco
Relâmpago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Relâmpago O Tronco
Horda de Servos Relâmpago Gelo Bruxa
Relâmpago Bruxa
Gelo
O Tronco
Relâmpago Horda de Servos
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Horda de Servos
Horda de Servos Gelo Bruxa Relâmpago O Tronco
Bruxa Relâmpago
Relâmpago Gelo Bruxa O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink