Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão Lenhador
Zap
Gigante Real Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Mago Elétrico Lenhador Mago Bruxa Balão Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Valquíria Mago Elétrico Lenhador Mago

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite
Valquíria Gigante Real Mago Lenhador
Valquíria
Bárbaros de Elite Balão Lenhador Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria Balão Lenhador
Bruxa
Gigante Real Valquíria Lenhador
Balão
Valquíria Lenhador Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gigante Real Valquíria Balão Lenhador
Lenhador
Valquíria Balão Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Lenhador Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Mago Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Bruxa Mago Elétrico Mago Lenhador
Mago Bruxa Mago Elétrico
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Mago Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Lenhador
Mago Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago Elétrico Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Lenhador
Mago Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico Valquíria Lenhador
Valquíria Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mago Elétrico
Valquíria
Mago Valquíria
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago Bruxa
Mago
Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Bruxa
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Mago
Mago Elétrico
Mago
Mago Elétrico Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Mago Elétrico Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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