Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bruxa Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Clone
Bola de Neve
Clone Bruxa
Zap
Gigante Real Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Clone Bruxa Executor Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Clone Bruxa
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Clone Bruxa Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Clone Bruxa Executor Mago de Gelo
Veneno
Mago Clone Bruxa Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Clone Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Mago de Gelo Valquíria Mago Bruxa Executor Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Mago de Gelo Valquíria Mago

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Mago de Gelo Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor
Bárbaros de Elite
Valquíria Gigante Real Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite Valquíria
Clone
Bruxa
Bruxa
Gigante Real Valquíria Clone
Executor
Gigante Real Valquíria
Mago de Gelo
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 7

Gigante Real
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Clone
Bruxa
Valquíria Mago de Gelo
Executor
Valquíria
Mago de Gelo
Valquíria Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Executor
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Executor Mago de Gelo
Bruxa Bárbaros de Elite Valquíria Executor Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Executor Mago de Gelo
Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Valquíria
Bruxa Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Bruxa Executor Mago de Gelo Mago
Executor Mago Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Mago de Gelo
Valquíria Mago Executor Bruxa
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Executor
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Valquíria Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Bruxa Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bárbaros de Elite Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Executor
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Valquíria Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Executor
Mago Executor Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria Bruxa
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bruxa Executor
Mago Valquíria Bruxa Executor
Bárbaros de Elite Bruxa Valquíria Executor
Valquíria Executor Bárbaros de Elite Mago Bruxa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Executor Mago de Gelo
Valquíria
Mago Executor Valquíria
Mago Executor Bruxa Mago de Gelo
Mago Bruxa Executor
Mago Executor Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Mago Executor
Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite
Mago Bruxa Executor
Mago Executor
Mago Executor
Valquíria Mago Bruxa
Mago
Valquíria Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Bruxa
Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bruxa
Mago Bruxa Executor Mago de Gelo
Valquíria Mago Executor
Mago Executor
Bárbaros de Elite Executor
Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Executor
Bruxa Executor

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