Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Gigante Real Torre Inferno
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico Torre Inferno Gigante Real Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Corredor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bárbaros de Elite Corredor O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Gigante Real Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
O Tronco Gigante Real Bárbaros de Elite Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
O Tronco
Corredor Gigante Real Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Real Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gigante Real Corredor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Corredor O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Gigante Real
Bárbaros de Elite
O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro Torre Inferno
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
O Tronco Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco Mago Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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