Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Horda de Servos Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Gigante Real
Bola de Neve
Goblins Horda de Servos Eletrocutadores
Zap
Goblins Horda de Servos Gigante Real Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Goblins Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Fantasma Real
O Tronco
Goblins Gigante Real Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Goblins Horda de Servos Eletrocutadores
Entrega real
Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Fantasma Real
Bola de Fogo
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Veneno
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Mago Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Horda de Servos Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Mago de Gelo Fantasma Real Eletrocutadores Horda de Servos Mago Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblins Mago de Gelo Fantasma Real Eletrocutadores

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Gigante Real
Horda de Servos
Gigante Real
Gigante Real
Mago de Gelo Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Foguete Fantasma Real
Eletrocutadores
Gigante Real Fantasma Real
Mago
Gigante Real Fantasma Real
Foguete
Gigante Real
Mago de Gelo
Gigante Real
Fantasma Real
Gigante Real Eletrocutadores Mago

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Horda de Servos
Goblins Mago de Gelo
Gigante Real
Eletrocutadores
Goblins
Mago
Goblins Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete
Mago de Gelo
Goblins Horda de Servos Mago
Fantasma Real
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Mago
Horda de Servos Goblins Eletrocutadores Mago de Gelo
Horda de Servos Foguete Goblins Eletrocutadores Mago de Gelo
Horda de Servos Goblins Eletrocutadores Mago de Gelo
Foguete
Goblins Eletrocutadores Mago de Gelo Fantasma Real
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Foguete
Horda de Servos Eletrocutadores Goblins Mago de Gelo
Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago de Gelo Fantasma Real
Goblins Horda de Servos Mago de Gelo Eletrocutadores Mago Fantasma Real
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Foguete Mago de Gelo
Mago Foguete Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Fantasma Real
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete Eletrocutadores
Horda de Servos Mago Goblins Eletrocutadores
Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Fantasma Real
Mago Eletrocutadores Mago de Gelo Fantasma Real
Eletrocutadores
Mago Fantasma Real Goblins Horda de Servos Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Eletrocutadores Fantasma Real
Mago Foguete Fantasma Real
Eletrocutadores Goblins Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores
Mago Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Mago de Gelo
Foguete Goblins Horda de Servos Eletrocutadores Mago de Gelo
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Foguete Goblins Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores
Foguete
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Mago
Mago Horda de Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores Goblins Horda de Servos Foguete
Horda de Servos Eletrocutadores Mago Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Foguete Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete Horda de Servos
Foguete
Mago Foguete Horda de Servos
Mago Horda de Servos Foguete Mago de Gelo
Horda de Servos Mago
Mago Mago de Gelo
Mago
Foguete Goblins Horda de Servos
Foguete Horda de Servos Mago
Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete
Horda de Servos Foguete
Foguete Mago
Foguete Mago
Foguete Horda de Servos
Foguete Mago
Foguete
Foguete Horda de Servos
Mago Mago de Gelo
Horda de Servos
Mago Mago de Gelo Fantasma Real
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago Mago de Gelo
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos
Foguete Mago
Horda de Servos Eletrocutadores Foguete
Foguete Eletrocutadores Mago Mago de Gelo
Horda de Servos Mago Foguete
Mago
Foguete
Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores Foguete
Eletrocutadores Foguete
Foguete Fantasma Real

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