Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Gigante Real Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Torre Inferno Mago Sparky
Foguete
Torre Inferno Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Foguete Tornado Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Tornado Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Tornado Torre Inferno Mago Gigante Real Foguete Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Exército de Esqueletos Tornado Torre Inferno

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Sparky Gigante Real
Gigante Real
Zap Mago Foguete Tornado Sparky
Torre Inferno
Mago
Tornado Gigante Real Sparky
Foguete
Tornado Gigante Real
Exército de Esqueletos
Sparky
Tornado
Zap Mago Foguete Sparky Gigante Real
Sparky
Zap Tornado Gigante Real Mago Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 4 8

Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Gigante Real
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Tornado
Mago
Tornado Exército de Esqueletos
Foguete
Tornado
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago Sparky
Tornado
Mago Foguete Sparky Zap Torre Inferno Sparky
Sparky
Tornado Zap Exército de Esqueletos Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Torre Inferno Mago Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Zap
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Exército de Esqueletos Tornado Zap
Torre Inferno Foguete Tornado Zap Mago
Foguete Zap Torre Inferno Sparky
Torre Inferno Sparky Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Torre Inferno Sparky
Exército de Esqueletos Zap Mago Tornado
Torre Inferno Zap Mago Tornado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Zap Mago Foguete
Mago Foguete Exército de Esqueletos Sparky Zap Tornado
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Foguete Exército de Esqueletos Tornado Zap Sparky
Mago Sparky Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado
Zap Mago Exército de Esqueletos Tornado
Zap Mago Tornado
Sparky Torre Inferno Tornado
Mago Exército de Esqueletos Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Sparky
Zap Mago Foguete
Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Foguete Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Zap Torre Inferno Tornado Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Mago Foguete Zap Tornado
Foguete Exército de Esqueletos Sparky Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Zap Foguete Torre Inferno Exército de Esqueletos Tornado Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Sparky
Foguete Exército de Esqueletos Zap Tornado
Foguete Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Sparky
Mago Exército de Esqueletos Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Sparky Zap Foguete Tornado
Zap Torre Inferno Mago Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Sparky
Zap Tornado
Foguete Sparky
Foguete Sparky
Mago Foguete Zap Sparky
Mago Zap Foguete Tornado
Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Foguete Tornado Sparky
Foguete Zap Mago Tornado Sparky
Zap Mago Foguete Tornado
Foguete Sparky
Foguete
Zap Sparky
Foguete Zap Mago Sparky
Mago Foguete Sparky
Foguete Tornado Sparky
Foguete Sparky
Foguete Zap Mago Sparky
Foguete Zap Mago Tornado
Foguete Sparky
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado Sparky
Foguete Zap
Zap Tornado Mago Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Foguete Zap Tornado Sparky
Zap Mago Tornado Sparky
Zap Foguete Mago
Sparky
Zap Mago Foguete Sparky
Zap Foguete Sparky
Sparky
Foguete Mago Sparky
Zap Foguete Exército de Esqueletos
Foguete Zap Mago Tornado
Mago Foguete Sparky
Zap Mago
Foguete Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Foguete Tornado Sparky
Zap Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink