Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Mago Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Príncipe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mago Príncipe Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Mago O Tronco
Mago
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Mago O Tronco
Pequeno Príncipe
Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 2 11

Pirotécnica
O Tronco Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Príncipe Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Pequeno Príncipe
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Príncipe
Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco
Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica O Tronco Mago
Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Mago
O Tronco
Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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