Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Máquina voadora Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Máquina voadora Gigante Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Máquina voadora Gigante

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Gigante
Bola de Neve
Servos Máquina voadora Bruxa
Zap
Servos Gigante Real Máquina voadora Bruxa
Barril de Baábaros
Bruxa
O Tronco
Gigante Real Bruxa
Terremoto
Bruxa
Flechas
Servos Máquina voadora Bruxa
Entrega real
Servos Máquina voadora Bruxa
Bola de Fogo
Servos Máquina voadora Bruxa
Veneno
Servos Máquina voadora Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Foguete Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bola de Neve Servos Tornado Máquina voadora Gigante Bruxa Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bola de Neve Servos Tornado Máquina voadora

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bola de Neve
Gigante Real Máquina voadora Gigante Tornado Bruxa
Servos
Gigante Real Gigante
Gigante Real
Servos Bola de Neve Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa
Máquina voadora
Bola de Neve Gigante Real Gigante
Gigante
Servos Bola de Neve Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa
Foguete
Tornado Gigante Real Gigante
Tornado
Foguete Bola de Neve Gigante Real Gigante Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Gigante Real Gigante Tornado

Sinergia de defesa 1 5

Bola de Neve
Servos Máquina voadora Bruxa
Servos
Bola de Neve Máquina voadora
Gigante Real
Máquina voadora
Bola de Neve Servos
Gigante
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Máquina voadora
Servos Máquina voadora Bruxa
Foguete Tornado Bruxa Bola de Neve Servos
Bruxa Servos
Foguete Tornado
Tornado Bola de Neve Servos Máquina voadora
Bola de Neve Servos Foguete Tornado Máquina voadora Bruxa
Foguete Máquina voadora
Bruxa Servos Tornado
Tornado Bola de Neve
Servos Bruxa Bola de Neve Máquina voadora Tornado
Servos Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Bola de Neve Servos Máquina voadora Foguete Bruxa
Foguete Bola de Neve Servos Tornado Bruxa
Foguete Tornado Bola de Neve
Servos Tornado Bruxa
Bola de Neve Servos Máquina voadora Tornado Bruxa
Bola de Neve Tornado Bruxa Servos Máquina voadora
Tornado
Bola de Neve Servos Máquina voadora Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Foguete
Servos Foguete Bruxa
Foguete Tornado
Bruxa
Foguete Bola de Neve Servos Máquina voadora Tornado Bruxa
Foguete Servos Máquina voadora Bruxa
Foguete Bola de Neve Servos Máquina voadora Tornado Bruxa
Bruxa
Servos Máquina voadora Bruxa
Foguete Bola de Neve Tornado
Foguete Bruxa
Máquina voadora Bruxa
Bruxa Servos Máquina voadora Foguete Tornado
Servos Bola de Neve Máquina voadora Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora Foguete
Bola de Neve Máquina voadora Tornado
Foguete Máquina voadora
Máquina voadora Foguete
Foguete Bola de Neve
Bola de Neve Servos Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa
Máquina voadora Tornado Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Tornado
Bola de Neve Máquina voadora Tornado
Foguete Bola de Neve Servos Tornado
Foguete Máquina voadora Tornado
Bola de Neve Máquina voadora Foguete Tornado
Máquina voadora Foguete Bola de Neve
Servos Máquina voadora Foguete
Bola de Neve Máquina voadora
Foguete Bola de Neve Máquina voadora Bruxa
Máquina voadora Foguete
Bola de Neve Foguete Tornado
Servos Foguete
Foguete Bola de Neve Máquina voadora
Foguete Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Foguete Servos
Foguete Bola de Neve Tornado
Foguete Tornado
Foguete Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Tornado Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Foguete Tornado
Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Foguete Bola de Neve Servos Máquina voadora Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve Foguete
Foguete Bola de Neve
Foguete Bola de Neve
Servos Máquina voadora Foguete Bruxa
Foguete Bola de Neve Máquina voadora Tornado Bruxa
Máquina voadora Foguete
Bola de Neve Máquina voadora
Foguete Bola de Neve Tornado
Máquina voadora
Bola de Neve Servos Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa
Bola de Neve Máquina voadora Foguete Tornado Bruxa

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