Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Servos Fornalha

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Real Fornalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Servos Fornalha
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Servos Gigante Real Fornalha
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Fornalha
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Gigante Real Fornalha
Terremoto
Arqueiras Fornalha
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Servos Fornalha
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Fornalha
Veneno
Arqueiras Servos Fornalha
Relâmpago
Cavaleiro Fornalha
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Fornalha Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Fornalha Foguete O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Foguete

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Fornalha

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo O Tronco Arqueiras Cavaleiro Servos Fornalha Gigante Real Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo O Tronco Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Cavaleiro Fornalha
Arqueiras
Cavaleiro Gigante Real
Cavaleiro
Arqueiras Servos Espirito de fogo Fornalha O Tronco
Servos
Cavaleiro Gigante Real
Gigante Real
Espirito de fogo Servos Fornalha Arqueiras Foguete O Tronco
Fornalha
Gigante Real Espirito de fogo Cavaleiro
Foguete
Gigante Real
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real

Sinergia de defesa 3 8

Espirito de fogo
Cavaleiro O Tronco
Arqueiras
Cavaleiro Servos Fornalha O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Servos Fornalha O Tronco
Servos
Cavaleiro Arqueiras O Tronco
Gigante Real
Fornalha
Arqueiras Cavaleiro
Foguete
O Tronco
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Foguete

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Servos O Tronco
Cavaleiro Servos Fornalha O Tronco
Fornalha Foguete Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos
Cavaleiro Servos Fornalha
Foguete O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Servos Fornalha
Servos Fornalha Foguete Espirito de fogo Arqueiras
Foguete O Tronco
Servos Fornalha
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras
Arqueiras Servos Cavaleiro Fornalha O Tronco
Servos Arqueiras Fornalha
Fornalha Espirito de fogo Cavaleiro Servos Foguete O Tronco
Espirito de fogo Foguete Servos Fornalha O Tronco
Cavaleiro Fornalha
Foguete Fornalha O Tronco
Cavaleiro Servos Fornalha
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Fornalha O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Foguete O Tronco
Cavaleiro Servos Fornalha Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Espirito de fogo Fornalha Foguete Arqueiras Servos
Foguete Arqueiras Cavaleiro Servos Fornalha
Cavaleiro
Foguete Cavaleiro Servos O Tronco
Cavaleiro Servos
Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro
Arqueiras Fornalha
Arqueiras Cavaleiro Servos Fornalha Foguete O Tronco
Servos Arqueiras O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Foguete O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Espirito de fogo Fornalha O Tronco
Espirito de fogo Servos Fornalha Foguete
Espirito de fogo Arqueiras Fornalha O Tronco
O Tronco Espirito de fogo
O Tronco
Foguete Espirito de fogo Servos
Foguete Cavaleiro O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Foguete
Foguete Espirito de fogo Cavaleiro O Tronco
Servos Foguete
Fornalha O Tronco
Foguete Fornalha O Tronco
Fornalha Foguete O Tronco
Foguete
Servos Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras O Tronco
Foguete Espirito de fogo O Tronco
Foguete Servos O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Fornalha
O Tronco
O Tronco
Foguete O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Fornalha
Foguete Servos
Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Servos Foguete
Foguete Espirito de fogo Arqueiras
O Tronco
Cavaleiro Foguete
O Tronco
Foguete
Servos Foguete O Tronco
Foguete
Foguete O Tronco

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