Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Entrega real
Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo
Megasservo Jaula de goblim Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Jaula de goblim Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Megasservo Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe das Trevas Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Megasservo Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bola de Fogo Mago de Gelo Megasservo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo
Gigante Real Bola de Fogo
Bola de Fogo
Gigante Real Tornado Megasservo Príncipe das Trevas O Tronco
Jaula de goblim
Príncipe das Trevas O Tronco
Tornado
Bola de Fogo Gigante Real Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Gigante Real Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 16

Gigante Real
Megasservo
Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Jaula de goblim Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Jaula de goblim
Megasservo Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Mago de Gelo Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas
Megasservo Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Bola de Fogo Megasservo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe das Trevas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim O Tronco
Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado Megasservo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Jaula de goblim Megasservo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Megasservo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Megasservo Tornado Bola de Fogo Jaula de goblim Mago de Gelo
Bola de Fogo Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Tornado Mago de Gelo
Tornado Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Mago de Gelo Megasservo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Jaula de goblim Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Megasservo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Jaula de goblim
Tornado Bola de Fogo Jaula de goblim O Tronco
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Jaula de goblim Megasservo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado O Tronco Megasservo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Jaula de goblim Tornado
Príncipe das Trevas Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Megasservo O Tronco
Jaula de goblim Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado O Tronco
Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim Mago de Gelo
Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Jaula de goblim Megasservo Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Jaula de goblim
Megasservo Jaula de goblim Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Príncipe das Trevas Bola de Fogo Jaula de goblim
Bola de Fogo Jaula de goblim
Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Megasservo Bola de Fogo Jaula de goblim Príncipe das Trevas O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Megasservo Tornado Mago de Gelo
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Megasservo Bola de Fogo Príncipe das Trevas O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Tornado O Tronco Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Megasservo
Bola de Fogo O Tronco Tornado Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado Mago de Gelo
Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Megasservo Tornado Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Príncipe das Trevas
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado
Megasservo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Príncipe das Trevas O Tronco

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