Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Fornalha Guardas Bebê Dragão Lenhador
Zap
Gigante Real Fornalha Guardas
Barril de Baábaros
Fornalha Guardas Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Gigante Real Fornalha Guardas Lenhador
Terremoto
Fornalha Guardas
Flechas
Fornalha Guardas
Entrega real
Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Fornalha Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Fornalha

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Fornalha Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Fornalha Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Guardas Fornalha Bebê Dragão

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Gigante Real Fornalha Guardas Bebê Dragão Lenhador
Gigante Real
Fornalha Relâmpago Zap Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Fornalha
Gigante Real Zap Bebê Dragão
Guardas
Zap Gigante Real Lenhador
Bebê Dragão
Zap Gigante Real Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Relâmpago
Gigante Real Bebê Dragão
Mago Elétrico
Zap Gigante Real Bebê Dragão Lenhador
Lenhador
Zap Gigante Real Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Mago Elétrico Fornalha Guardas Bebê Dragão Lenhador
Gigante Real
Fornalha
Zap Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Guardas
Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Bebê Dragão
Zap Fornalha Guardas Lenhador
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Fornalha Guardas Lenhador
Lenhador
Zap Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Lenhador Zap Fornalha Mago Elétrico
Fornalha Lenhador Relâmpago Mago Elétrico
Lenhador Fornalha Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Lenhador
Zap Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Lenhador
Guardas Mago Elétrico Lenhador
Guardas Mago Elétrico Zap Fornalha Bebê Dragão Lenhador
Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Fornalha Lenhador Zap Guardas Relâmpago Mago Elétrico
Zap Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Zap Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Mago Elétrico Lenhador
Zap Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Fornalha Bebê Dragão Guardas Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Fornalha Guardas Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Zap Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Guardas Lenhador Zap Fornalha Relâmpago Mago Elétrico
Guardas Relâmpago Lenhador Zap Mago Elétrico
Guardas Lenhador
Fornalha Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Guardas Fornalha Relâmpago Mago Elétrico Lenhador
Lenhador
Zap Relâmpago Mago Elétrico Bebê Dragão
Guardas
Guardas Lenhador
Relâmpago Zap Guardas Mago Elétrico
Relâmpago Guardas Lenhador
Fornalha Bebê Dragão
Guardas Mago Elétrico Zap Fornalha Bebê Dragão Relâmpago Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Guardas Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Guardas
Zap Fornalha Bebê Dragão
Zap Fornalha Bebê Dragão
Fornalha Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Guardas Mago Elétrico Lenhador
Relâmpago Zap Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago Zap Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Zap Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago Fornalha Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Bebê Dragão
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Zap Fornalha Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Bebê Dragão
Relâmpago Zap Fornalha Bebê Dragão Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Guardas
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Guardas
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico
Relâmpago Bebê Dragão Mago Elétrico Lenhador
Zap Bebê Dragão Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Guardas Bebê Dragão Relâmpago Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Bebê Dragão Mago Elétrico

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