Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Jaula de goblim Dragão Infernal Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gigante Real Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Zap
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Jaula de goblim Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito de Gelo Gigante Real Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Terremoto
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Espírito de Gelo Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal Lava Hound
Veneno
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Jaula de goblim Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Servos Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Zap Servos Exército de Esqueletos Jaula de goblim Dragão Infernal Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Zap Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 7 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap Servos Gigante Real Jaula de goblim Gigante Real Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Servos Gigante Real Jaula de goblim Lava Hound
Servos
Espírito de Gelo Gigante Real Lava Hound Zap Jaula de goblim Dragão Infernal
Gigante Real
Espírito de Gelo Servos Espírito de Gelo Zap
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Zap Servos Lava Hound
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Dragão Infernal
Lava Hound Espírito de Gelo Servos
Lava Hound
Servos Dragão Infernal Zap Jaula de goblim Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 2 11

Espírito de Gelo
Zap Jaula de goblim Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Espírito de Gelo Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Servos
Espírito de Gelo Zap Jaula de goblim
Gigante Real
Jaula de goblim
Espírito de Gelo Zap Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Jaula de goblim Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos
Servos Dragão Infernal Espírito de Gelo Zap Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Servos Exército de Esqueletos Zap
Servos Dragão Infernal Zap
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Jaula de goblim Dragão Infernal
Servos Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Jaula de goblim Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Jaula de goblim Espírito de Gelo Servos Dragão Infernal
Jaula de goblim Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Servos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim
Zap Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Espírito de Gelo Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Jaula de goblim Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Zap Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Jaula de goblim Dragão Infernal
Servos Zap Jaula de goblim Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Zap
Espírito de Gelo Zap Servos
Espírito de Gelo Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Servos
Zap
Zap
Servos
Zap
Zap Espírito de Gelo
Dragão Infernal
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Servos
Zap
Zap Espírito de Gelo
Zap Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos
Zap
Zap
Zap
Zap Espírito de Gelo Servos
Zap
Zap

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink