Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno
Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Tornado Mago de Gelo Bola de Fogo

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Bola de Fogo Mago de Gelo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo
Gigante Real Tornado Bebê Dragão O Tronco
Valquíria
Tornado Bebê Dragão
Torre de Bombas
Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão Gigante Real Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Bebê Dragão
Tornado Gigante Real Bola de Fogo Valquíria Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Bola de Fogo Tornado
Mago de Gelo
Gigante Real Tornado Bebê Dragão

Sinergia de defesa 6 14

Gigante Real
Bola de Fogo
Tornado O Tronco Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria
Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Torre de Bombas
Tornado O Tronco Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago de Gelo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Mago de Gelo Valquíria Torre de Bombas Tornado O Tronco
O Tronco
Bola de Fogo Torre de Bombas Valquíria Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado Valquíria Mago de Gelo
Torre de Bombas Valquíria Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado O Tronco Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Tornado Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Torre de Bombas Bola de Fogo Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado Bola de Fogo O Tronco
Torre de Bombas Bola de Fogo Valquíria Tornado
Bola de Fogo Torre de Bombas Valquíria Tornado Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco Bola de Fogo Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado
Valquíria Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Torre de Bombas O Tronco
Valquíria Bola de Fogo Tornado O Tronco
Valquíria
Bola de Fogo Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Mago de Gelo
Valquíria Torre de Bombas
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Torre de Bombas
Bola de Fogo Valquíria Tornado O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Bebê Dragão
Bola de Fogo Valquíria Torre de Bombas Tornado Bebê Dragão O Tronco
Valquíria Bola de Fogo Torre de Bombas Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco Mago de Gelo
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Valquíria O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Tornado
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Valquíria Tornado O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Valquíria Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Tornado O Tronco
Bola de Fogo Bebê Dragão O Tronco
Tornado O Tronco Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo O Tronco Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
O Tronco Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco
Bola de Fogo Tornado
Bola de Fogo Tornado Bebê Dragão O Tronco

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