Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Patifes Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Caçador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Goblins Patifes Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Servos Canhão
Zap
Espirito de fogo Goblins Servos Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Goblins Canhão Patifes Caçador
O Tronco
Espirito de fogo Goblins Canhão Patifes Gigante Real Caçador
Terremoto
Canhão
Flechas
Espirito de fogo Goblins Servos Patifes
Entrega real
Espirito de fogo Goblins Servos Patifes Caçador
Bola de Fogo
Servos Canhão Patifes Caçador
Veneno
Servos Canhão Patifes Caçador
Relâmpago
Canhão Caçador
Foguete
Patifes Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Goblins Servos Canhão Bola de Fogo Caçador Patifes Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Goblins Servos Canhão

Sinergia de ataque 4 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real
Goblins
Gigante Real
Servos
Gigante Real Patifes
Canhão
Patifes
Servos
Gigante Real
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo Caçador Goblins
Bola de Fogo
Gigante Real
Caçador
Gigante Real

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Goblins
Canhão Caçador
Servos
Canhão Caçador
Canhão
Goblins Servos Patifes Bola de Fogo Caçador
Patifes
Canhão
Gigante Real
Bola de Fogo
Canhão
Caçador
Goblins Servos Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Canhão Bola de Fogo
Caçador Goblins Servos Canhão Patifes
Canhão Caçador Espirito de fogo Goblins Servos Patifes
Canhão Caçador Goblins Servos Patifes
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Goblins Servos Canhão Patifes Caçador
Servos Caçador Espirito de fogo Canhão Patifes Bola de Fogo
Canhão Patifes Bola de Fogo
Canhão Caçador Goblins Servos Patifes
Espirito de fogo Goblins Canhão Patifes Caçador
Goblins Servos Canhão Patifes Bola de Fogo Caçador
Servos Caçador Patifes Bola de Fogo
Canhão Caçador Espirito de fogo Servos Patifes Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Goblins Servos Canhão Patifes Caçador
Canhão Patifes Caçador
Canhão Patifes Bola de Fogo Caçador
Goblins Servos Canhão Patifes Bola de Fogo Caçador
Espirito de fogo Canhão Bola de Fogo Goblins Servos Patifes Caçador
Caçador Espirito de fogo Servos Canhão Patifes Bola de Fogo
Canhão Caçador
Patifes Espirito de fogo Goblins Servos Canhão Bola de Fogo Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Goblins Servos Patifes Caçador
Caçador Patifes Bola de Fogo
Canhão Patifes Caçador
Espirito de fogo Bola de Fogo Servos Patifes Caçador
Patifes Goblins Servos Bola de Fogo Caçador
Patifes Caçador
Goblins Servos Bola de Fogo
Canhão
Servos Patifes Caçador
Bola de Fogo
Patifes Canhão Bola de Fogo Caçador
Canhão Patifes Bola de Fogo
Patifes Goblins Servos Bola de Fogo Caçador
Servos Canhão Patifes Bola de Fogo Caçador

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Patifes
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Servos Caçador
Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Caçador
Bola de Fogo
Espirito de fogo Goblins Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador
Espirito de fogo Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Caçador
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Patifes Caçador
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Patifes Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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