Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mosqueteira Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gigante Real Carrinho de Canhão Lava Hound

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Neve
Espirito de fogo Mosqueteira Lava Hound
Zap
Espirito de fogo Gigante Real Carrinho de Canhão Lava Hound
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
O Tronco
Espirito de fogo Gigante Real Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Lava Hound
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão Lava Hound
Bola de Fogo
Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão Lava Hound
Veneno
Mosqueteira Caçador Lava Hound
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Foguete
Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Flechas Caçador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão Gigante Real Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mosqueteira

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas
Gigante Real Lava Hound Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Mosqueteira Espirito de fogo Flechas Caçador Carrinho de Canhão
Gigante Real
Espirito de fogo Flechas Caçador Mosqueteira Carrinho de Canhão
Mosqueteira
Cavaleiro Gigante Real Carrinho de Canhão
Caçador
Gigante Real Cavaleiro Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Gigante Real Mosqueteira Caçador
Lava Hound
Flechas

Sinergia de defesa 3 5

Espirito de fogo
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Espirito de fogo Mosqueteira Caçador Flechas Carrinho de Canhão
Gigante Real
Mosqueteira
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Caçador
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Cavaleiro Mosqueteira
Caçador Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Caçador Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Caçador Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Flechas
Flechas Espirito de fogo Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Mosqueteira Caçador Espirito de fogo Flechas
Flechas Mosqueteira Carrinho de Canhão
Caçador Mosqueteira
Cavaleiro Espirito de fogo Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Caçador
Caçador Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Caçador Carrinho de Canhão
Cavaleiro Caçador Carrinho de Canhão
Caçador
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Caçador Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Caçador Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Caçador
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Cavaleiro Caçador Carrinho de Canhão
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas
Carrinho de Canhão Cavaleiro Caçador
Mosqueteira Carrinho de Canhão
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Flechas Cavaleiro Mosqueteira
Espirito de fogo Flechas
Flechas Espirito de fogo Mosqueteira Caçador
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Flechas Espirito de fogo Caçador
Flechas
Espirito de fogo Mosqueteira
Flechas Cavaleiro Mosqueteira Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira Carrinho de Canhão
Flechas
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Caçador
Espirito de fogo Flechas
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Carrinho de Canhão
Flechas Espirito de fogo Caçador
Flechas Mosqueteira Caçador
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Caçador
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Caçador
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Mosqueteira Carrinho de Canhão
Espirito de fogo Flechas Mosqueteira Caçador
Flechas
Cavaleiro Mosqueteira Caçador Carrinho de Canhão
Flechas Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Carrinho de Canhão
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Carrinho de Canhão

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