Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Coletor de Elixir

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Gigante Real
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros
Zap
Gangue de Goblins Gigante Real
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Coletor de Elixir
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Mago Coletor de Elixir
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas Mago Coletor de Elixir
Relâmpago
Torre de Bombas Mago Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros Torre de Bombas Mago Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Bárbaros Mago Gigante Real Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Real
Gangue de Goblins
Gigante Real
Bárbaros
Gigante Real
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Mago
Bola de Fogo
Zap Gigante Real
Torre de Bombas
Mago
Gigante Real
Coletor de Elixir

Sinergia de defesa 2 5

Zap
Bola de Fogo Torre de Bombas Gangue de Goblins Bárbaros
Gangue de Goblins
Zap Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Gigante Real
Bola de Fogo
Zap Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Mago
Coletor de Elixir

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros Torre de Bombas Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Gangue de Goblins
Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bola de Fogo Zap Torre de Bombas
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bárbaros Torre de Bombas Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Torre de Bombas Mago Zap Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bola de Fogo Torre de Bombas Zap Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Zap Torre de Bombas Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre de Bombas
Gangue de Goblins Mago Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Torre de Bombas Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Torre de Bombas
Gangue de Goblins Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Gangue de Goblins
Bola de Fogo Mago Zap Gangue de Goblins Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Gangue de Goblins Bola de Fogo Torre de Bombas Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre de Bombas
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre de Bombas Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gangue de Goblins Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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