Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bárbaros Gigante Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Bárbaros
Zap
Espirito de fogo Servos Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros Gigante Real
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Servos
Entrega real
Espirito de fogo Servos Bárbaros Lançador
Bola de Fogo
Servos Bárbaros Lançador
Veneno
Servos Bárbaros
Relâmpago
Lançador
Foguete
Bárbaros Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap O Tronco Servos Bárbaros Lançador Gigante Real Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espirito de fogo Zap O Tronco Servos

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Lançador
Zap
Espirito de fogo Servos Gigante Real Lançador O Tronco
Servos
Gigante Real Zap Lançador
Bárbaros
Gigante Real
Espirito de fogo Servos Relâmpago Zap Lançador O Tronco
Lançador
Espirito de fogo Zap Servos Gigante Real Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Gigante Real Lançador
O Tronco
Zap Gigante Real Lançador

Sinergia de defesa 1 9

Espirito de fogo
Zap O Tronco
Zap
Espirito de fogo Servos Bárbaros Lançador O Tronco
Servos
Zap Lançador O Tronco
Bárbaros
Zap
Gigante Real
Lançador
O Tronco Zap Servos
Relâmpago
O Tronco
O Tronco
Lançador Espirito de fogo Zap Servos Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Zap Servos O Tronco
Bárbaros Zap Servos O Tronco
Bárbaros Lançador Espirito de fogo Servos Relâmpago
Bárbaros Servos Lançador
Relâmpago Bárbaros Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Espirito de fogo Zap Servos
Servos Relâmpago Espirito de fogo Zap
Lançador Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Servos
Espirito de fogo Bárbaros Lançador
Servos Bárbaros Zap Lançador O Tronco
Servos Zap
Bárbaros Lançador Espirito de fogo Zap Servos Relâmpago O Tronco
Espirito de fogo Lançador Zap Servos Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Bárbaros Zap Lançador Relâmpago O Tronco
Bárbaros Servos Lançador
Espirito de fogo Zap Servos Bárbaros Lançador O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Servos Bárbaros Lançador
Bárbaros
Lançador Espirito de fogo Servos Bárbaros O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Lançador
Zap Lançador Relâmpago O Tronco
Bárbaros Zap Servos Lançador Relâmpago O Tronco
Lançador Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Bárbaros Lançador
Espirito de fogo Zap Servos
Servos Bárbaros Lançador Relâmpago
Bárbaros
Zap Relâmpago Servos Bárbaros O Tronco
Bárbaros
Servos Bárbaros Lançador
Relâmpago Zap Bárbaros Lançador O Tronco
Bárbaros Lançador Relâmpago
Bárbaros Lançador
Bárbaros Zap Servos Lançador Relâmpago O Tronco
Servos Lançador Zap Bárbaros O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
Zap Lançador O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bárbaros O Tronco
Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco
Espirito de fogo Zap Servos
Espirito de fogo Lançador O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Lançador Relâmpago
O Tronco Zap Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Servos Lançador
Relâmpago Zap Lançador O Tronco
Relâmpago Espirito de fogo Zap
Relâmpago Espirito de fogo Lançador O Tronco
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Zap Lançador O Tronco
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco
Relâmpago Espirito de fogo Zap Lançador O Tronco
Relâmpago Servos Lançador O Tronco
Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago Zap Bárbaros O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Lançador
O Tronco Zap Lançador Relâmpago
Relâmpago Zap Lançador O Tronco
Relâmpago Zap O Tronco
Relâmpago Espirito de fogo Zap
Zap Relâmpago Servos
Relâmpago Lançador
Relâmpago Zap O Tronco
Zap Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago Espirito de fogo Servos Bárbaros
Relâmpago Espirito de fogo Zap
O Tronco
Relâmpago Lançador
O Tronco Zap Lançador Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Servos Lançador Relâmpago O Tronco
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Lançador O Tronco

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