Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Megasservo Fornalha
Zap
Gigante Real Fornalha
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Fornalha Mago Mago de Gelo
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Fornalha
Terremoto
Fornalha
Flechas
Fornalha
Entrega real
Bárbaros de Elite Megasservo Mago Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo
Veneno
Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Fornalha Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Megasservo Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Megasservo Mago de Gelo Fornalha Mago Gigante Real Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Megasservo Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Bárbaros de Elite Espelho Megasservo
Gigante Real
Flechas Fornalha Mago de Gelo Bárbaros de Elite Megasservo Mago Espelho
Bárbaros de Elite
Flechas Gigante Real Fornalha Mago
Megasservo
Flechas Gigante Real Fornalha
Fornalha
Gigante Real Bárbaros de Elite Megasservo Espelho
Mago
Gigante Real Bárbaros de Elite
Espelho
Flechas Gigante Real Fornalha
Mago de Gelo
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Espelho Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Gigante Real
Bárbaros de Elite
Megasservo Mago
Megasservo
Flechas Bárbaros de Elite Fornalha Mago Mago de Gelo
Fornalha
Espelho Flechas Megasservo Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo
Espelho
Flechas Fornalha Mago de Gelo
Mago de Gelo
Flechas Megasservo Fornalha Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Fornalha Bárbaros de Elite Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Flechas Bárbaros de Elite
Flechas Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Megasservo Fornalha Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas
Bárbaros de Elite Fornalha Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Mago de Gelo Flechas Megasservo Fornalha Mago
Flechas Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo
Fornalha Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo
Mago Flechas Megasservo Fornalha
Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros de Elite Fornalha
Mago Flechas Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago Mago de Gelo
Flechas Fornalha Mago Megasservo Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Mago Flechas Bárbaros de Elite Fornalha

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas Bárbaros de Elite Megasservo Mago
Bárbaros de Elite Fornalha
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Flechas Fornalha Mago Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Megasservo
Megasservo
Bárbaros de Elite Megasservo
Flechas Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mago
Mago Fornalha
Bárbaros de Elite Megasservo Fornalha
Flechas Bárbaros de Elite Megasservo Mago Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Mago Flechas Fornalha
Flechas Mago Megasservo Fornalha Mago de Gelo
Flechas Fornalha Mago
Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas Mago
Flechas Mago
Bárbaros de Elite
Flechas
Flechas Bárbaros de Elite Fornalha
Flechas Fornalha Mago
Flechas Fornalha Mago
Flechas
Flechas Megasservo Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Fornalha Mago Mago de Gelo
Megasservo
Flechas Mago Mago de Gelo
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Flechas Fornalha Mago Mago de Gelo
Megasservo Mago
Bárbaros de Elite Megasservo
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Megasservo Mago Mago de Gelo
Flechas
Megasservo Mago
Flechas Mago
Flechas
Bárbaros de Elite Megasservo
Bárbaros de Elite

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink