Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Coletor de Elixir Bruxa Golem Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Terremoto
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Entrega real
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Veneno
Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Coletor de Elixir Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Foguete
Coletor de Elixir Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Golem Princesa Dragão Infernal Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria Bruxa Coletor de Elixir Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Exército de Esqueletos Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Bruxa
Golem
Golem
Bruxa Sombria Bruxa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico
Golem
Dragão Infernal
Bruxa Sombria
Golem

Sinergia de defesa 0 6

Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bruxa
Mago Elétrico
Golem
Princesa
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Bruxa Sombria
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos Princesa Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Princesa Bruxa Sombria
Dragão Infernal Bruxa Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bruxa
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Bruxa Princesa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Dragão Infernal Bruxa Sombria
Bruxa Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Mago Elétrico Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Bruxa Princesa
Princesa
Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa
Bruxa Sombria
Princesa
Bruxa Princesa
Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Bruxa
Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa Princesa Bruxa Sombria
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Princesa
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico

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