Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Tesla Três Mosqueteiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Valquíria Curadora Guerreira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Três Mosqueteiras
Bola de Neve
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Tesla Valquíria Três Mosqueteiras
O Tronco
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Terremoto
Tesla Coletor de Elixir
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Bola de Fogo
Tesla Curadora Guerreira Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Veneno
Curadora Guerreira Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Relâmpago
Tesla Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir Três Mosqueteiras
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Valquíria Curadora Guerreira Coletor de Elixir Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Zap Tesla Valquíria Curadora Guerreira Gelo Coletor de Elixir Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Zap Tesla Valquíria

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Zap
Espirito de fogo Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Gelo
Tesla
Valquíria
Espirito de fogo Zap Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Zap Valquíria Três Mosqueteiras
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Valquíria Curadora Guerreira
Gelo
Zap

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Zap Valquíria Curadora Guerreira
Zap
Espirito de fogo Tesla Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Tesla
Zap Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria
Espirito de fogo Zap Tesla Curadora Guerreira Gelo
Curadora Guerreira
Espirito de fogo Zap Tesla Valquíria
Coletor de Elixir
Três Mosqueteiras
Zap
Gelo
Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Valquíria
Zap Tesla Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Tesla Três Mosqueteiras Espirito de fogo Valquíria Gelo
Tesla Três Mosqueteiras Valquíria
Valquíria Curadora Guerreira
Gelo Espirito de fogo Zap Tesla Valquíria
Tesla Três Mosqueteiras Espirito de fogo Zap Gelo
Zap Tesla Valquíria Curadora Guerreira
Tesla Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Tesla Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Zap Tesla Gelo
Tesla Três Mosqueteiras Zap
Tesla Espirito de fogo Zap Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Gelo
Espirito de fogo Valquíria Três Mosqueteiras Zap Tesla Gelo
Tesla Três Mosqueteiras
Zap Tesla Três Mosqueteiras Gelo
Tesla Três Mosqueteiras Valquíria
Espirito de fogo Tesla Zap Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Zap Valquíria Gelo Espirito de fogo Tesla Curadora Guerreira
Tesla Três Mosqueteiras
Valquíria Espirito de fogo Tesla Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Tesla Curadora Guerreira
Zap Tesla Valquíria Curadora Guerreira
Zap Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Zap Tesla Curadora Guerreira
Tesla Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Tesla Três Mosqueteiras Gelo
Tesla Valquíria Curadora Guerreira
Tesla Valquíria Curadora Guerreira
Zap Gelo Valquíria
Tesla Três Mosqueteiras
Tesla Valquíria
Zap Valquíria
Tesla Valquíria Três Mosqueteiras
Tesla Valquíria Três Mosqueteiras
Tesla Zap Valquíria Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Gelo
Valquíria Zap Tesla Curadora Guerreira Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gelo
Zap
Valquíria Gelo
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap Gelo
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap Gelo
Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Zap Valquíria
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Três Mosqueteiras
Gelo
Zap
Zap Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras Gelo
Espirito de fogo Zap Três Mosqueteiras
Espirito de fogo Zap Valquíria
Zap
Zap Gelo Espirito de fogo Valquíria
Zap
Zap
Zap
Espirito de fogo Zap
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo
Zap Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Zap Três Mosqueteiras
Gelo
Valquíria Três Mosqueteiras
Zap
Zap
Três Mosqueteiras
Zap Gelo
Zap
Zap Gelo

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