Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Coletor de Elixir Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Servos Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Torre Inferno Coletor de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Servos Torre Inferno Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Coletor de Elixir
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Coletor de Elixir Exército de Esqueletos Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Exército de Esqueletos Princesa Bola de Fogo Gigante Torre Inferno Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Exército de Esqueletos Princesa Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Gigante Princesa
Gigante
Servos Bola de Fogo Princesa
Torre Inferno
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Princesa
Bola de Fogo Gigante

Sinergia de defesa 1 5

Servos
Torre Inferno
Bárbaros de Elite
Bola de Fogo
Torre Inferno Princesa
Gigante
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo Princesa
Coletor de Elixir
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Princesa
Princesa
Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Servos
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno
Servos Exército de Esqueletos Bola de Fogo Princesa
Servos Torre Inferno Bola de Fogo Princesa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Servos Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Servos Bola de Fogo Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Servos Princesa
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Bárbaros de Elite Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Torre Inferno Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Princesa
Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo Princesa
Princesa Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Servos
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Servos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa

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