Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Lápide Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap
Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa Fantasma Real
O Tronco
Lápide Corredor Barril de Goblins Bruxa Princesa
Terremoto
Lápide Corredor Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Lápide Barril de Goblins Bruxa Princesa
Entrega real
Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Lápide Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Princesa
Veneno
Lápide Bruxa Princesa
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Bebê Dragão Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Lápide Barril de Goblins Princesa Fantasma Real Corredor Bebê Dragão Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Lápide Barril de Goblins Princesa

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real
Lápide
Corredor
Zap Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Princesa
Barril de Goblins
Corredor Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bebê Dragão
Zap Corredor Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Zap Corredor Bebê Dragão Fantasma Real
Princesa
Zap Corredor Barril de Goblins Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Barril de Goblins Bruxa Princesa

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Lápide Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real
Lápide
Zap Bebê Dragão
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Zap Lápide Bruxa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Fantasma Real
Princesa
Zap Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Bruxa Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Bebê Dragão
Zap Lápide Bruxa
Bruxa Lápide
Bruxa Lápide
Lápide Princesa
Zap Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Lápide Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap Bebê Dragão
Bruxa Lápide Princesa
Fantasma Real
Bruxa Zap Lápide Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Lápide Zap Bruxa
Zap Lápide Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real
Lápide
Zap
Lápide Bruxa
Lápide Zap Bebê Dragão Bruxa Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Bruxa Lápide Princesa Fantasma Real
Fantasma Real Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Bruxa Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Fantasma Real
Lápide Zap Bruxa
Zap
Lápide Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Lápide Bruxa
Zap Lápide Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Lápide
Lápide Bruxa
Zap
Lápide Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Lápide Bruxa Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Princesa Fantasma Real
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Princesa
Princesa Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão
Princesa
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bruxa
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap Bruxa
Zap
Zap Princesa
Princesa
Zap Lápide Bruxa Princesa
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Bebê Dragão Princesa
Zap Bebê Dragão Princesa
Zap
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa
Zap Bruxa Princesa
Zap Bebê Dragão Bruxa Princesa Fantasma Real

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