Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Princesa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Príncipe Princesa Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Príncipe Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Bebê Dragão Princesa Dragão Infernal Lenhador
Zap
Príncipe Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Princesa Lenhador
O Tronco
Príncipe Princesa Lenhador
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Bebê Dragão Príncipe Princesa Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bebê Dragão Princesa Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Princesa
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Gelo O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Gelo Príncipe Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Princesa Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Lenhador Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho O Tronco Princesa Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
O Tronco Gelo Princesa Lenhador
Bebê Dragão
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Espelho
Príncipe
Bebê Dragão O Tronco Princesa Lenhador
O Tronco
Espelho Príncipe Princesa Lenhador
Princesa
Espelho Príncipe O Tronco
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Lenhador
Espelho Bebê Dragão Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 1 12

Espelho
O Tronco Princesa Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão
Príncipe O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Gelo
Lenhador
Príncipe
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
Príncipe Espelho Bebê Dragão Princesa Dragão Infernal Lenhador
Princesa
Espelho O Tronco
Dragão Infernal
Espelho Bebê Dragão O Tronco
Lenhador
Espelho Bebê Dragão Gelo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Lenhador Príncipe O Tronco
Príncipe Lenhador Gelo Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Príncipe O Tronco Princesa Lenhador
Gelo O Tronco Bebê Dragão Lenhador
Dragão Infernal Bebê Dragão Gelo Princesa
Bebê Dragão O Tronco
Dragão Infernal Príncipe Princesa Lenhador
Príncipe Lenhador
Bebê Dragão Gelo O Tronco Princesa Lenhador
Dragão Infernal Bebê Dragão Princesa
Príncipe Lenhador Gelo O Tronco
Bebê Dragão Gelo Príncipe O Tronco Princesa Lenhador
Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Gelo Príncipe O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Príncipe Lenhador
Bebê Dragão Príncipe O Tronco Lenhador
Bebê Dragão Gelo O Tronco Princesa Dragão Infernal Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Príncipe O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe
Bebê Dragão Príncipe O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Príncipe O Tronco
Príncipe Lenhador O Tronco
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Gelo Princesa
Príncipe Lenhador
Príncipe Dragão Infernal Lenhador
Gelo Bebê Dragão Príncipe O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Príncipe Lenhador
Príncipe O Tronco
Príncipe Lenhador
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Gelo Príncipe O Tronco Dragão Infernal Lenhador
Bebê Dragão Gelo O Tronco Princesa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bebê Dragão Gelo O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco
Gelo Príncipe O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Gelo Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
O Tronco Bebê Dragão Gelo Princesa
O Tronco
Príncipe Lenhador
Príncipe O Tronco Princesa
Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Bebê Dragão Gelo Princesa
Princesa Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Gelo
Bebê Dragão Príncipe O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco Princesa
Bebê Dragão Príncipe O Tronco
Princesa
Príncipe O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Gelo O Tronco Bebê Dragão Princesa
Dragão Infernal
O Tronco Bebê Dragão Princesa
Bebê Dragão Príncipe O Tronco Princesa
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Princesa
Gelo
O Tronco
Gelo Princesa
Príncipe
O Tronco Princesa
Gelo Príncipe Princesa
Bebê Dragão Princesa
Gelo
O Tronco
Bebê Dragão Príncipe Princesa Lenhador
O Tronco Bebê Dragão Princesa
Príncipe
Bebê Dragão Gelo O Tronco Princesa
Princesa
Bebê Dragão Gelo Príncipe O Tronco Princesa

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