Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Bárbaros de Elite Jaula de goblim Torre de Bombas Porcos Reais Espelho Fúria Clone Executor O Tronco Mineiro Princesa Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Cemitério Sparky Mega Cavaleiro

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Mineiro
Bola de Neve
Corredor Mineiro Princesa
Zap
Torre Inferno Princesa
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Princesa
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Princesa
Entrega real
Corredor Mago Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Princesa Mago de Gelo
Veneno
Torre Inferno Mago Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Torre Inferno Mago Mago de Gelo
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Mineiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Corredor Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Mineiro O Tronco Princesa Mago de Gelo
Corredor
Zap O Tronco Mago Princesa
Torre Inferno
Mago
Corredor Mineiro
O Tronco
Corredor Zap Mineiro Princesa
Mineiro
Zap Mago O Tronco
Princesa
Zap Corredor O Tronco
Mago de Gelo
Zap

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Torre Inferno O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Zap Princesa Mago de Gelo
Mago
O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Torre Inferno Zap Mago Mineiro Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Zap O Tronco
Princesa
Zap Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Mago O Tronco Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Zap O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo
O Tronco Princesa
O Tronco Zap Mago de Gelo
Torre Inferno Zap Mago Princesa Mago de Gelo
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Princesa Mago de Gelo
Torre Inferno Mineiro Mago de Gelo
Mago de Gelo Zap Mago O Tronco Princesa
Torre Inferno Zap Mago Princesa Mago de Gelo
Torre Inferno Zap Mago O Tronco Mago de Gelo
Mago Zap O Tronco Princesa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap O Tronco
Mago Torre Inferno
Zap Mago O Tronco Mago de Gelo
Zap Mago O Tronco Princesa Mago de Gelo
Torre Inferno
Mago O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Torre Inferno
Zap Mago O Tronco Mineiro
Zap Torre Inferno O Tronco
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Mago Zap Princesa Mago de Gelo
Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno
Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno
Zap O Tronco
Torre Inferno Mago
Mago Princesa
Torre Inferno Zap O Tronco
Zap Torre Inferno Mago O Tronco Princesa Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco
Zap O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo
O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Princesa Mago de Gelo
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa Mago de Gelo
O Tronco Mineiro Zap Mago
Mineiro Zap Mago O Tronco Princesa
Zap Mago Princesa
O Tronco Mineiro Princesa
Princesa
Princesa Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Zap Mago O Tronco Princesa
Zap Mago O Tronco Mineiro Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Princesa Mago de Gelo
O Tronco Mineiro Zap Mago Princesa Mago de Gelo
Zap Mago O Tronco Mineiro Princesa
Mineiro Zap O Tronco
Zap Mago Princesa Mago de Gelo
Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mineiro
Zap Princesa
Mago O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap Mago Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Mineiro Mago Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa
Zap
Zap O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap O Tronco Mineiro Princesa

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