Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Princesa Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Cemitério
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Cemitério
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Princesa Cemitério
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Princesa Cemitério
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Cemitério
Terremoto
Arqueiras Morteiro Cemitério
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Cemitério
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Princesa Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras Morteiro Princesa
Veneno
Arqueiras Morteiro Princesa Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Tornado Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Morteiro Tornado Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Tornado Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tornado Princesa Morteiro Gelo Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Morteiro
Arqueiras
Cavaleiro Morteiro Cemitério
Cavaleiro
Arqueiras Morteiro Princesa Cemitério Espirito de fogo
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Tornado
Tornado
Morteiro Gelo Princesa Cemitério
Gelo
Cemitério Tornado
Princesa
Cavaleiro Tornado
Cemitério
Cavaleiro Gelo Arqueiras Tornado

Sinergia de defesa 3 8

Espirito de fogo
Cavaleiro Tornado
Arqueiras
Cavaleiro Morteiro Tornado
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Princesa Morteiro Tornado
Morteiro
Arqueiras Cavaleiro Tornado Princesa
Tornado
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Morteiro Princesa
Gelo
Princesa
Cavaleiro Morteiro Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro Morteiro
Morteiro Tornado Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Gelo
Cavaleiro Morteiro
Tornado Princesa
Tornado Gelo Espirito de fogo Arqueiras
Tornado Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Gelo Princesa
Morteiro Tornado Princesa
Cavaleiro Tornado Espirito de fogo Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Tornado Gelo Princesa
Arqueiras Tornado Princesa
Morteiro Espirito de fogo Cavaleiro Gelo
Espirito de fogo Morteiro Tornado Gelo Princesa
Cavaleiro Morteiro
Tornado Morteiro Gelo
Cavaleiro Morteiro Tornado
Espirito de fogo Morteiro Arqueiras Cavaleiro Tornado
Morteiro Tornado Gelo Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Princesa
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Tornado Gelo Princesa
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Gelo Cavaleiro Morteiro Tornado
Cavaleiro
Tornado
Cavaleiro
Arqueiras Princesa
Arqueiras Cavaleiro Morteiro Tornado Gelo
Arqueiras Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Morteiro Gelo
Morteiro Tornado Princesa
Cavaleiro Gelo
Espirito de fogo Morteiro
Espirito de fogo Tornado Gelo Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Tornado Princesa
Espirito de fogo Tornado Gelo Princesa
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Tornado
Cavaleiro Morteiro Tornado Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Tornado Princesa
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Princesa
Morteiro Gelo Princesa
Princesa Morteiro
Morteiro Princesa
Morteiro Princesa
Morteiro Tornado Gelo
Espirito de fogo Arqueiras Morteiro Princesa
Espirito de fogo Morteiro Tornado Princesa
Tornado Princesa
Tornado
Morteiro
Tornado Gelo Espirito de fogo Morteiro Princesa
Morteiro Tornado Princesa
Morteiro Tornado Princesa
Morteiro Tornado
Espirito de fogo Arqueiras Tornado Princesa
Gelo
Morteiro
Gelo Princesa
Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Gelo Princesa
Espirito de fogo Arqueiras Tornado Princesa
Gelo
Cavaleiro Princesa
Morteiro Princesa
Tornado
Tornado Gelo Princesa
Tornado Princesa
Morteiro Tornado Gelo Princesa

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink