Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Mago Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Príncipe
Bola de Neve
Zap
Príncipe
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Mago Elétrico
O Tronco
Príncipe
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Mago Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Mago Elétrico
Veneno
Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Fúria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico Gigante Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Fúria Bola de Fogo Valquíria

Sinergia de ataque 7 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Gigante Príncipe Mago Elétrico Valquíria
Bola de Fogo
Zap Gigante Mago Elétrico
Valquíria
Príncipe Zap Gigante Mago Mago Elétrico
Gigante
Zap Fúria Príncipe Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago
Valquíria Gigante Fúria Príncipe
Fúria
Gigante Mago Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Zap Valquíria Gigante Mago Fúria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Gigante Fúria Príncipe

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Valquíria Príncipe
Bola de Fogo
Zap Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe Mago Elétrico
Gigante
Mago
Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Fúria
Príncipe
Zap Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico
Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Príncipe Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Príncipe
Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Príncipe Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Mago Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Valquíria Mago Príncipe Mago Elétrico
Zap Valquíria Mago Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Mago Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Valquíria Mago Príncipe
Zap Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Valquíria Príncipe Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Príncipe
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe
Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria
Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Mago Príncipe
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Príncipe
Bola de Fogo Mago
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Príncipe Mago Elétrico

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