Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mineiro
Zap
Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Horda de Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A Mineiro
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Fúria Príncipe P.E.K.K.A Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Mineiro Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Fúria O Tronco Mineiro

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Mineiro Príncipe
Horda de Servos
Fúria Mineiro Príncipe
Mago
Fúria Príncipe P.E.K.K.A Mineiro
Fúria
Horda de Servos Mago Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Fúria O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Mineiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 2 8

Goblins Lanceiros
Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos
O Tronco
Mago
Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Fúria
Príncipe
O Tronco Goblins Lanceiros Mago
P.E.K.K.A
O Tronco Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Mineiro
Mineiro
O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago
P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos P.E.K.K.A Príncipe
Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe Mineiro
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago O Tronco
Horda de Servos Goblins Lanceiros Mago
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A Mago O Tronco
Mago Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago Príncipe P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Goblins Lanceiros
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe O Tronco Mineiro
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago Horda de Servos
Príncipe P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Príncipe O Tronco
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe O Tronco
Príncipe P.E.K.K.A Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A O Tronco
Horda de Servos Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mineiro
Horda de Servos O Tronco Mineiro
Príncipe O Tronco
Mago Horda de Servos O Tronco
Mago Goblins Lanceiros Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mineiro Mago
Horda de Servos Príncipe
Mineiro Horda de Servos Mago Príncipe O Tronco
Mago
O Tronco Mineiro
Horda de Servos
Príncipe O Tronco
Goblins Lanceiros Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos
Mago Príncipe O Tronco
Mago O Tronco Mineiro
Horda de Servos Príncipe O Tronco
Mago
Príncipe O Tronco
Horda de Servos O Tronco
O Tronco Mago
Horda de Servos
O Tronco Mineiro Mago
Mago Príncipe O Tronco Mineiro
Mineiro O Tronco
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago O Tronco Mineiro
Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Príncipe
Mago O Tronco
Horda de Servos Goblins Lanceiros Príncipe
Mago
O Tronco
Mineiro Horda de Servos Mago Príncipe
O Tronco Mago
Horda de Servos Príncipe P.E.K.K.A
Horda de Servos O Tronco
Príncipe O Tronco Mineiro

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