Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Tesla Jaula de goblim Eletrocutadores Espelho Clone Executor Mineiro Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Cemitério Sparky

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Foguete Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe Lenhador
Foguete
Horda de Servos Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Foguete

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Foguete Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Mago Príncipe Foguete Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Príncipe Relâmpago Lenhador
Horda de Servos
Príncipe Lenhador
Mago
Príncipe Lenhador
Foguete
Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Flechas Príncipe
Lenhador
Flechas Horda de Servos Mago Príncipe

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Príncipe Relâmpago Lenhador
Horda de Servos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Foguete
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe Lenhador
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Flechas Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Relâmpago Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Relâmpago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Relâmpago Flechas Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Lenhador
Horda de Servos Foguete Relâmpago Flechas Mago
Foguete Relâmpago Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mago Lenhador
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Mago Foguete Relâmpago
Mago Foguete Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Lenhador
Horda de Servos Mago Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Mago Lenhador
Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Flechas Horda de Servos Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Príncipe
Flechas Mago Foguete Príncipe Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Horda de Servos Foguete Príncipe Relâmpago
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Lenhador Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Mago Foguete Horda de Servos
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Relâmpago Lenhador
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Horda de Servos Foguete Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos Príncipe Lenhador
Foguete Exército de Esqueletos Relâmpago Flechas Príncipe
Foguete Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Horda de Servos Mago Lenhador
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Horda de Servos Foguete Príncipe Relâmpago Lenhador
Flechas Horda de Servos Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Horda de Servos Foguete
Flechas
Foguete Relâmpago Flechas Horda de Servos
Relâmpago Flechas Foguete Príncipe
Mago Foguete Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Horda de Servos Foguete
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Mago Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago Horda de Servos Príncipe Lenhador
Foguete Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago Príncipe
Relâmpago Flechas Mago Foguete
Foguete Relâmpago
Relâmpago Flechas Horda de Servos Foguete
Relâmpago Flechas Príncipe
Foguete Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Relâmpago Flechas Foguete
Horda de Servos Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago Flechas Mago Príncipe
Foguete Relâmpago Flechas Mago
Foguete Relâmpago Horda de Servos Príncipe
Foguete Relâmpago Flechas Mago
Foguete Príncipe Relâmpago
Foguete Relâmpago Flechas Horda de Servos
Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Príncipe
Foguete Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago
Foguete Relâmpago Horda de Servos Mago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Flechas Horda de Servos Mago Foguete
Foguete Relâmpago Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe
Foguete Flechas Mago Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Foguete Exército de Esqueletos Príncipe
Foguete Relâmpago Flechas Mago
Flechas
Relâmpago Horda de Servos Mago Foguete Príncipe Lenhador
Flechas Mago Relâmpago
Foguete Relâmpago Flechas
Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Foguete Relâmpago
Foguete Relâmpago
Relâmpago Foguete Príncipe

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