Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Fornalha Gigante Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Real Valquíria Gigante Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Gigante Guardas Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Fornalha Guardas Bruxa
Zap
Gigante Real Fornalha Guardas Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Fornalha Guardas Bruxa
O Tronco
Bárbaros Gigante Real Fornalha Guardas Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Fornalha Guardas Bruxa
Flechas
Fornalha Guardas Bruxa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Guardas Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Fornalha Bruxa
Veneno
Bárbaros Fornalha Guardas Bruxa
Relâmpago
Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Foguete
Bárbaros Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Fornalha

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Guardas Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Guardas Valquíria Fornalha Bárbaros Gigante Bruxa Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Guardas Valquíria Fornalha Bárbaros

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Gigante Real
Fornalha Guardas Bruxa
Valquíria
Príncipe Fornalha Gigante Bruxa
Fornalha
Gigante Real Valquíria Gigante Príncipe
Gigante
Príncipe Valquíria Fornalha Guardas Bruxa
Guardas
Gigante Real Gigante
Bruxa
Gigante Real Valquíria Gigante Príncipe
Príncipe
Valquíria Gigante Fornalha Bruxa

Sinergia de defesa 0 9

Bárbaros
Fornalha
Gigante Real
Valquíria
Fornalha Bruxa Príncipe
Fornalha
Bárbaros Valquíria Guardas Príncipe
Gigante
Guardas
Fornalha Bruxa Príncipe
Bruxa
Valquíria Guardas Príncipe
Príncipe
Valquíria Fornalha Guardas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria
Bárbaros Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Bárbaros Fornalha Bruxa Príncipe Valquíria
Bárbaros Bruxa Príncipe Valquíria Fornalha Guardas
Bárbaros Valquíria Príncipe
Valquíria Fornalha Guardas
Fornalha Bruxa
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Bruxa Fornalha Príncipe
Guardas Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Valquíria Guardas Bruxa Fornalha
Fornalha Bruxa
Bárbaros Fornalha Príncipe Valquíria Guardas Bruxa
Valquíria Bárbaros Fornalha Guardas Bruxa Príncipe
Bárbaros Fornalha Príncipe
Bárbaros Fornalha Príncipe
Bárbaros Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Bárbaros Valquíria Fornalha Guardas Bruxa Príncipe
Valquíria Fornalha Bruxa Bárbaros Guardas
Bárbaros Príncipe
Valquíria Bárbaros Fornalha Guardas Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Guardas Fornalha Bruxa Príncipe
Valquíria Príncipe
Bárbaros Guardas Valquíria Fornalha Bruxa Príncipe
Valquíria Guardas Príncipe Bárbaros
Bárbaros Valquíria Guardas Bruxa Príncipe
Fornalha Bruxa
Guardas Príncipe Bárbaros Valquíria Fornalha Bruxa
Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Valquíria Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros Guardas
Bárbaros Valquíria Guardas Bruxa Príncipe
Bárbaros Valquíria Guardas Príncipe
Bárbaros Príncipe Valquíria Guardas Bruxa
Bárbaros Valquíria Fornalha Bruxa
Bárbaros Guardas Bruxa Valquíria Fornalha Príncipe
Valquíria Bárbaros Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas
Bárbaros Valquíria Guardas Príncipe
Valquíria Fornalha
Fornalha Bruxa
Fornalha Bruxa
Guardas Príncipe
Valquíria Príncipe
Fornalha Príncipe
Fornalha Bruxa
Fornalha
Príncipe
Valquíria Bruxa
Príncipe
Príncipe
Bárbaros
Valquíria Fornalha Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe
Fornalha Bruxa
Guardas Bruxa
Príncipe
Bárbaros Guardas Bruxa Príncipe
Bruxa
Valquíria Príncipe
Príncipe
Guardas Bruxa
Bruxa
Bruxa Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink