Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Máquina voadora Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bruxa Sombria
Bola de Neve
Espirito de fogo Máquina voadora Corredor Bruxa Sombria
Zap
Espirito de fogo Máquina voadora Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Jaula de goblim Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Espirito de fogo Jaula de goblim Corredor
Terremoto
Jaula de goblim Corredor
Flechas
Espirito de fogo Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Espirito de fogo Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Jaula de goblim Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Corredor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Tornado Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Tornado Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Tornado Veneno Bruxa Sombria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Tornado Jaula de goblim Máquina voadora Corredor Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espirito de fogo Tornado Jaula de goblim Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Jaula de goblim
Jaula de goblim
Espirito de fogo Máquina voadora Corredor
Máquina voadora
Jaula de goblim Corredor
Corredor
Espirito de fogo Jaula de goblim Máquina voadora Tornado Veneno Mago Elétrico
Tornado
Corredor Veneno Bruxa Sombria
Veneno
Corredor Tornado Bruxa Sombria
Mago Elétrico
Corredor
Bruxa Sombria
Tornado Veneno

Sinergia de defesa 0 11

Espirito de fogo
Tornado Mago Elétrico
Jaula de goblim
Máquina voadora Tornado Veneno Mago Elétrico
Máquina voadora
Jaula de goblim Mago Elétrico
Corredor
Tornado
Espirito de fogo Jaula de goblim Veneno Mago Elétrico
Veneno
Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo Jaula de goblim Máquina voadora Tornado Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico
Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Tornado Espirito de fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Mago Elétrico
Jaula de goblim Tornado Veneno
Tornado Espirito de fogo Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria
Tornado Mago Elétrico Espirito de fogo Jaula de goblim Máquina voadora Veneno Bruxa Sombria
Jaula de goblim Máquina voadora Veneno Mago Elétrico
Jaula de goblim Tornado Bruxa Sombria
Tornado Espirito de fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno Mago Elétrico Máquina voadora Tornado Bruxa Sombria
Máquina voadora Tornado Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria Espirito de fogo Máquina voadora Mago Elétrico
Espirito de fogo Jaula de goblim Tornado Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Mago Elétrico
Tornado Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim Tornado Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Espirito de fogo Jaula de goblim Máquina voadora Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Tornado Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Mago Elétrico
Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico
Espirito de fogo Máquina voadora Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Jaula de goblim Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Máquina voadora
Jaula de goblim Mago Elétrico
Jaula de goblim Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim Bruxa Sombria
Espirito de fogo Veneno Máquina voadora Tornado Mago Elétrico
Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico Bruxa Sombria
Jaula de goblim
Jaula de goblim Mago Elétrico Máquina voadora Tornado Veneno
Jaula de goblim
Jaula de goblim Máquina voadora
Jaula de goblim Tornado Veneno Mago Elétrico
Jaula de goblim Bruxa Sombria
Jaula de goblim Máquina voadora
Mago Elétrico Jaula de goblim Máquina voadora Tornado Veneno Bruxa Sombria
Veneno Jaula de goblim Máquina voadora Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Máquina voadora
Veneno Máquina voadora Tornado Mago Elétrico
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Veneno Espirito de fogo
Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Tornado
Espirito de fogo Máquina voadora Tornado Veneno
Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Tornado
Veneno Máquina voadora Tornado
Espirito de fogo Tornado Veneno Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno Máquina voadora Tornado Mago Elétrico
Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Tornado
Máquina voadora Veneno Espirito de fogo
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Máquina voadora Veneno
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Espirito de fogo Máquina voadora Veneno Mago Elétrico
Espirito de fogo Máquina voadora Tornado Veneno
Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Máquina voadora Veneno
Tornado Veneno Espirito de fogo
Veneno Máquina voadora Tornado Mago Elétrico
Máquina voadora Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Tornado Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Máquina voadora Veneno
Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria
Veneno Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico Espirito de fogo Máquina voadora Bruxa Sombria
Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Tornado Mago Elétrico
Veneno Máquina voadora Mago Elétrico
Máquina voadora Veneno
Tornado Veneno
Máquina voadora
Máquina voadora Tornado Veneno Mago Elétrico
Máquina voadora Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Máquina voadora Tornado Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink