Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Gigante
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor
Zap
Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros Mago
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Mago
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Corredor Mago
Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Bárbaros Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Corredor Veneno Bárbaros Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gigante Veneno
Gangue de Goblins
Corredor Gigante
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor Gigante
Corredor
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Bárbaros Gigante Mago Veneno
Gigante
Zap Veneno Gangue de Goblins Bola de Fogo Corredor Mago
Mago
Corredor Gigante
Veneno
Gigante Zap Corredor

Sinergia de defesa 1 4

Zap
Bola de Fogo Gangue de Goblins Bárbaros Veneno
Gangue de Goblins
Zap Bárbaros
Bárbaros
Zap Gangue de Goblins
Bola de Fogo
Zap
Corredor
Gigante
Mago
Veneno
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Bárbaros Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Gangue de Goblins Bola de Fogo Zap
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros
Gangue de Goblins Bárbaros Veneno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago Veneno
Bárbaros Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Gangue de Goblins Bárbaros Veneno
Bárbaros Gangue de Goblins
Bárbaros Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo
Bárbaros Mago Gangue de Goblins Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Zap Gangue de Goblins Bárbaros Mago
Zap Mago Veneno Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Gangue de Goblins Mago Bárbaros Bola de Fogo Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Bárbaros Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Zap Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Bárbaros Zap
Gangue de Goblins Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Gangue de Goblins
Bola de Fogo Mago Veneno Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Gangue de Goblins Bárbaros
Bárbaros
Zap Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Gangue de Goblins Bola de Fogo Mago
Mago Bárbaros Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros Zap Bola de Fogo Veneno
Veneno Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap
Bola de Fogo Veneno
Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno Zap
Bola de Fogo Mago Veneno Zap
Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap Mago
Bola de Fogo Veneno Zap Mago
Gangue de Goblins Bola de Fogo Veneno
Veneno Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Zap Mago
Veneno Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bárbaros Bola de Fogo Veneno
Zap Veneno Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Veneno Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago Veneno
Bola de Fogo Veneno Zap
Veneno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Bola de Fogo
Veneno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Veneno
Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Gangue de Goblins Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Veneno Gangue de Goblins Mago
Zap Bola de Fogo Mago Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Zap Gangue de Goblins Bola de Fogo Veneno
Zap Bola de Fogo Veneno
Veneno Zap Bola de Fogo

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