Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Patifes Mago Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Patifes
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Patifes
Entrega real
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Patifes Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Veneno Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Megasservo Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico Patifes Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Gangue de Goblins Megasservo Veneno Dragão Infernal

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Patifes
Megasservo Arqueiro Mágico
Megasservo
Patifes Veneno Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Veneno
Megasservo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Patifes Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Megasservo Mago Veneno Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 9

Gangue de Goblins
Patifes Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Patifes
Gangue de Goblins
Megasservo
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Megasservo Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Patifes Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mega Cavaleiro
Veneno Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes Mago Veneno Arqueiro Mágico
Patifes Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes
Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Veneno Patifes Megasservo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes Mago Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Mago
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Megasservo Veneno Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Veneno
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Mago Veneno Patifes Megasservo Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Patifes Mago Mega Cavaleiro Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Patifes Mega Cavaleiro
Veneno Gangue de Goblins Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Patifes
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Patifes
Gangue de Goblins Patifes Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Veneno Gangue de Goblins Patifes Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Patifes Megasservo
Mega Cavaleiro Patifes Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Megasservo Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Megasservo Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Patifes Megasservo
Mega Cavaleiro Veneno
Patifes Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Patifes Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Megasservo Veneno Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno Mega Cavaleiro Patifes Megasservo Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Arqueiro Mágico Patifes
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Patifes Veneno
Mago Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Veneno Megasservo Arqueiro Mágico
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Veneno Mago
Gangue de Goblins Veneno
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Megasservo Mago Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Megasservo Dragão Infernal
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Mago Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Mago Arqueiro Mágico
Megasservo Mago Veneno
Megasservo
Veneno Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Veneno Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno Megasservo Mago Arqueiro Mágico
Veneno Gangue de Goblins Patifes Megasservo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Veneno Arqueiro Mágico
Veneno
Megasservo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Patifes Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico
Veneno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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