Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Gigante Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Zap
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
O Tronco
Gangue de Goblins Gigante Real Príncipe das Trevas
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Veneno
Servos Gangue de Goblins
Relâmpago
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Gigante Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 5 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Gigante Real Gigante Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins
Gigante Real Gigante Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Gigante Real
Servos Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Gigante
Servos Príncipe das Trevas Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Príncipe das Trevas
Gigante Servos Gangue de Goblins Gigante Real Bebê Dragão Veneno
Veneno
Gigante Real Gigante Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Lançador
Servos Gangue de Goblins Gigante Real Gigante Bebê Dragão Veneno

Sinergia de defesa 0 8

Servos
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Gigante Real
Gigante
Bebê Dragão
Servos Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Príncipe das Trevas
Lançador
Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Bebê Dragão
Servos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Lançador Servos Príncipe das Trevas
Servos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Gangue de Goblins Lançador Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno
Lançador Bebê Dragão Veneno
Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Servos Gangue de Goblins Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno
Lançador Servos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Lançador Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lançador
Servos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Bebê Dragão Veneno Servos Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador Servos Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Servos Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Servos Lançador
Príncipe das Trevas
Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins
Servos Príncipe das Trevas Lançador
Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Príncipe das Trevas Lançador Gangue de Goblins
Bebê Dragão Lançador
Gangue de Goblins Servos Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Servos Veneno Lançador Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Veneno
Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno Bebê Dragão Lançador
Veneno
Servos Gangue de Goblins Veneno Lançador
Veneno Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Lançador
Servos Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Lançador
Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Servos
Bebê Dragão Príncipe das Trevas Veneno Lançador
Bebê Dragão Veneno Lançador
Servos Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Bebê Dragão Veneno
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Veneno Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Servos Veneno
Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Servos Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Veneno Bebê Dragão
Veneno Gangue de Goblins Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador
Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Príncipe das Trevas
Servos Gangue de Goblins Bebê Dragão Veneno Lançador
Veneno
Veneno Bebê Dragão Príncipe das Trevas Lançador

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink