Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Gelo Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Zap P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Morcegos Gelo
Bola de Fogo
Zap Corredor Gelo
Corredor
Morcegos Zap Bola de Fogo Gelo Mago
Mago
Corredor P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Gelo
Corredor Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Mago

Sinergia de defesa 1 10

Morcegos
Zap Gelo P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap Gelo
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo
Gelo
Morcegos Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo Morcegos Zap
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Gelo P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A
Mago Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Morcegos Zap Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Gelo Morcegos Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago Morcegos Zap Gelo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Zap Gelo P.E.K.K.A Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Morcegos Zap Gelo
Mago
Bola de Fogo Zap Mago Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Morcegos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Gelo
Morcegos
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Morcegos Zap Bola de Fogo Mago
Zap Morcegos Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Gelo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Morcegos Bola de Fogo Exército de Esqueletos Gelo
Bola de Fogo Zap Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Morcegos Bola de Fogo Gelo
Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Gelo

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