Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Horda de Servos Cemitério
Bola de Neve
Gangue de Goblins Horda de Servos Cemitério
Zap
Gangue de Goblins Horda de Servos Cemitério
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Cemitério
O Tronco
Gangue de Goblins Cemitério
Terremoto
Gangue de Goblins Cemitério
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Cemitério
Entrega real
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago P.E.K.K.A Cemitério
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Veneno
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Cemitério
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Gangue de Goblins Gelo Horda de Servos Mago Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Gangue de Goblins Gelo

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas P.E.K.K.A Cemitério Horda de Servos Gelo
Flechas
Zap P.E.K.K.A Cemitério Gelo
Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Gelo
Mago
P.E.K.K.A
Gelo
Cemitério Zap Flechas Horda de Servos
P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Cemitério
Cemitério
Zap Flechas Gelo P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 9

Zap
Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A
Flechas
Zap P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Gelo
Mago
Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Horda de Servos Mago
P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A Gelo
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gangue de Goblins Gelo Zap
Horda de Servos Zap Flechas Gangue de Goblins Mago Gelo
Zap Flechas P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Horda de Servos Zap Flechas Mago Gelo
Flechas Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Mago Gelo
Mago Zap Flechas Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Zap Gangue de Goblins Gelo P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Flechas Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Flechas Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Zap Flechas Mago Gelo
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Flechas Horda de Servos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Flechas Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
Flechas Mago Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos
Gangue de Goblins Zap Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Flechas Zap Horda de Servos Mago Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Gelo
Flechas Zap
Flechas Horda de Servos
Flechas Gelo
Mago Zap Flechas Horda de Servos
Flechas Mago Zap Horda de Servos Gelo
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Zap Mago Gelo
Flechas Zap Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Zap Flechas Mago
Flechas Horda de Servos Gelo
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Horda de Servos Mago
Flechas Gelo
Horda de Servos
Zap Flechas Mago
Zap Flechas Mago
Horda de Servos
Flechas Mago
Zap Flechas Horda de Servos
Zap Flechas Gelo Mago
Horda de Servos
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Zap Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos
Zap Flechas Horda de Servos Mago
Zap Flechas Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Flechas Mago
Zap Horda de Servos Gangue de Goblins Gelo
Zap Flechas Mago
Gelo
Flechas
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Horda de Servos Gelo
Zap
Zap Gelo

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