Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras
Bola de Neve
Arqueiras
Zap
Arqueiras
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Mago Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Arqueiras Flechas

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiras O Tronco
Arqueiras
Zap Flechas P.E.K.K.A
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiras
Bola de Fogo
Zap Flechas O Tronco Mago Elétrico
Mago
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Flechas Mago Elétrico Arqueiras Mago O Tronco
O Tronco
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bola de Fogo

Sinergia de defesa 4 15

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Arqueiras Flechas P.E.K.K.A O Tronco
Arqueiras
Zap P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Flechas
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Zap O Tronco Flechas Mago Elétrico
Mago
P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Arqueiras Flechas Mago Mago Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Zap Arqueiras Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Bola de Fogo O Tronco Zap Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Flechas Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Zap Flechas P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico
Mago Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Zap Arqueiras Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas Mago O Tronco Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Arqueiras Flechas Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Arqueiras Flechas Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Mago Zap Arqueiras Mago Elétrico
P.E.K.K.A Arqueiras Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Flechas Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago
Mago Arqueiras Bola de Fogo
Mago Elétrico Zap Arqueiras Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Flechas Zap Arqueiras Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A O Tronco Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas O Tronco
Flechas Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo O Tronco
Flechas Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Flechas O Tronco
Flechas Bola de Fogo Mago Zap
Arqueiras Flechas Mago O Tronco
Flechas Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Flechas Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Mago
Bola de Fogo O Tronco
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo O Tronco
Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Flechas Bola de Fogo
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Flechas Bola de Fogo Mago
O Tronco
Zap Flechas Bola de Fogo O Tronco
Zap Flechas O Tronco Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas Mago O Tronco
Bola de Fogo Zap Flechas O Tronco
Zap Arqueiras Flechas Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Mago Elétrico Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Arqueiras Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Flechas O Tronco Zap Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink