Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 4 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago
Foguete
Horda de Servos Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Morcegos Servos Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Servos P.E.K.K.A
Servos
Morcegos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Espelho P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho
Mago
P.E.K.K.A
Espelho
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espelho
P.E.K.K.A
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago

Sinergia de defesa 2 8

Morcegos
Servos P.E.K.K.A
Servos
Morcegos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins
Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Horda de Servos
Espelho
Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espelho
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A
Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Servos
Morcegos Servos Horda de Servos Gangue de Goblins Mago
P.E.K.K.A
Horda de Servos P.E.K.K.A Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Horda de Servos
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos Mago
Servos Horda de Servos Morcegos Gangue de Goblins Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos Gangue de Goblins Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Servos
P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago Exército de Esqueletos Morcegos Servos Horda de Servos P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Mago
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos Horda de Servos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Horda de Servos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Servos Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Exército de Esqueletos
Horda de Servos P.E.K.K.A Morcegos Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos Servos Horda de Servos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos Servos Horda de Servos P.E.K.K.A
Morcegos Servos Horda de Servos Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Mago Horda de Servos
Mago Morcegos Servos Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Mago
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Mago
Servos Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Morcegos Servos Horda de Servos
Mago
Mago
Servos Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago
Horda de Servos
Mago
Mago
Morcegos Horda de Servos Mago
Morcegos Servos Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos
Mago
Horda de Servos Morcegos Servos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Mago
Gangue de Goblins Horda de Servos Mago
Mago
Horda de Servos P.E.K.K.A
Morcegos Servos Gangue de Goblins Horda de Servos
Morcegos

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