Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Curadora Guerreira

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor
Zap
Horda de Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Torre Inferno Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago
Foguete
Horda de Servos Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Bola de Fogo Corredor Horda de Servos Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Fúria Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos
Fúria Zap Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor
Corredor
Zap Bola de Fogo Fúria Horda de Servos Mago
Torre Inferno
Mago
Corredor Fúria P.E.K.K.A
Fúria
Horda de Servos Corredor Mago
P.E.K.K.A
Zap Mago

Sinergia de defesa 1 6

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos
Zap Torre Inferno
Bola de Fogo
Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Mago
P.E.K.K.A
Fúria
P.E.K.K.A
Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Zap
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Torre Inferno
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Horda de Servos Torre Inferno Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Mago
Zap Mago Bola de Fogo
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
Zap Horda de Servos P.E.K.K.A Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Torre Inferno
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Horda de Servos Bola de Fogo
Torre Inferno Zap Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos P.E.K.K.A
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo

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