Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Dragões Esqueleto

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Bola de Neve
Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Cemitério
Zap
Eletrocutadores Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Barril de Baábaros
Tesla Espírito de cura Eletrocutadores Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Espírito de cura Eletrocutadores Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério
Terremoto
Tesla Eletrocutadores Cemitério
Flechas
Espírito de cura Eletrocutadores Cemitério
Entrega real
Espírito de cura Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério
Bola de Fogo
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Eletrocutadores Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Tesla Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Príncipe Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Príncipe P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Príncipe Domadora de Cordeiro Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Espírito de cura Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Tesla
Espírito de cura
Príncipe Eletrocutadores P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Cemitério
Eletrocutadores
Espírito de cura Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Cemitério
Príncipe
Espírito de cura Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Cemitério
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Espírito de cura Eletrocutadores Domadora de Cordeiro Cemitério
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Cemitério Príncipe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de cura Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Cemitério
Cemitério
Mago Elétrico Espírito de cura Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 9

Tesla
Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico
Espírito de cura
Eletrocutadores
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Príncipe
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe P.E.K.K.A
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Eletrocutadores
Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores P.E.K.K.A Príncipe
Tesla Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Príncipe P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Tesla Eletrocutadores Príncipe P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Tesla Príncipe
Eletrocutadores P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe
P.E.K.K.A Mago Elétrico Eletrocutadores Príncipe
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores
P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A Tesla Eletrocutadores Domadora de Cordeiro
Tesla Eletrocutadores
Tesla Eletrocutadores Mago Elétrico Príncipe P.E.K.K.A
Tesla Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Príncipe
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico Eletrocutadores
Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Elétrico Eletrocutadores Príncipe
Eletrocutadores Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Príncipe Mago Elétrico
Príncipe P.E.K.K.A
Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico

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