Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Bandida
Bola de Neve
Megasservo Mineiro
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Megasservo P.E.K.K.A Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Bandida Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Veneno P.E.K.K.A Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Megasservo Mineiro Fantasma Real Bandida Veneno Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Megasservo Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo P.E.K.K.A Mineiro Mago Elétrico Veneno Fantasma Real Bandida
Megasservo
Zap Veneno Mineiro
Veneno
P.E.K.K.A Mineiro Zap Megasservo Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico
Mineiro
Zap Veneno Megasservo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Fantasma Real
Zap Veneno Mineiro Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap Mineiro Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Mineiro Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Megasservo Mago Elétrico Veneno P.E.K.K.A Mineiro Fantasma Real Bandida
Megasservo
Zap Mineiro Bandida Mago Elétrico
Veneno
Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico
Mineiro
Zap Megasservo
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Megasservo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Megasservo Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Megasservo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Megasservo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Megasservo Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Zap Megasservo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Megasservo Mago Elétrico Zap Veneno
Zap Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Zap Megasservo Fantasma Real Bandida
Megasservo Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Megasservo Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Megasservo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno Megasservo Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Zap Megasservo Mineiro Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Veneno Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Megasservo Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Megasservo Veneno Bandida
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Megasservo
P.E.K.K.A Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Elétrico Zap Megasservo Veneno P.E.K.K.A
Veneno Zap Megasservo P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Zap Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Mineiro Bandida
Veneno
Veneno Zap
Veneno Zap Megasservo
Veneno
Veneno Zap
Veneno Mineiro Zap Bandida
Veneno Mago Elétrico
Veneno Mineiro Zap Bandida Mago Elétrico
Veneno Zap
Veneno Mineiro Bandida
Veneno Bandida
Zap Veneno
Zap Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno
Zap Megasservo Veneno Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo
Veneno Mineiro Zap Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Zap Veneno Mineiro Bandida
Veneno Mineiro Zap Bandida
Veneno Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Veneno
Megasservo
Veneno Zap Mineiro Bandida
Zap Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno
Zap Mago Elétrico Bandida
Veneno Zap Megasservo Mago Elétrico
Veneno Mineiro Megasservo Mago Elétrico
Zap Veneno
Zap Veneno
Megasservo P.E.K.K.A
Zap Veneno Mago Elétrico
Zap Veneno Mago Elétrico
Veneno Zap Mineiro Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

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