Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Arqueiro Mágico

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Mago P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Morcegos Lenhador
Zap
Goblins Lanceiros Morcegos
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mago Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Mago P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Mago Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Zap Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap O Tronco Lenhador Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Zap P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Lenhador
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Zap Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Espírito de Gelo P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco Lenhador
Mago
P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A
Espírito de Gelo Zap Morcegos Mago O Tronco Lenhador
O Tronco
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco

Sinergia de defesa 2 22

Espírito de Gelo
Zap Goblins Lanceiros Morcegos Mago P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Morcegos Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Morcegos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Zap
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Mago
Espírito de Gelo P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A
O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago
O Tronco
P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Mago O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos
P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
O Tronco Goblins Lanceiros Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Zap Mago
Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Lenhador
Morcegos Goblins Lanceiros Zap Mago O Tronco Lenhador
Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Morcegos Zap Mago O Tronco
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Mago Morcegos P.E.K.K.A Lenhador
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap Mago O Tronco Lenhador
Zap Mago O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Lanceiros Zap P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador Morcegos Zap O Tronco
P.E.K.K.A Lenhador
Mago Espírito de Gelo Morcegos Zap
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mago Lenhador
Mago
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap P.E.K.K.A O Tronco Lenhador
Morcegos Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Zap
Mago O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Morcegos Lenhador
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Goblins Lanceiros Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco
Morcegos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espírito de Gelo Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago
Zap Espírito de Gelo Morcegos Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Espírito de Gelo
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
Zap Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Zap Mago
O Tronco
Mago Lenhador
O Tronco Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A
Zap Espírito de Gelo Morcegos O Tronco
Morcegos Zap
Zap O Tronco

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink