Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Golem de Elixir

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Valquíria P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos
Zap
Horda de Servos Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
O Tronco
Bandida
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Horda de Servos
Entrega real
Horda de Servos Valquíria Mago P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos Torre Inferno Mago Bandida
Veneno
Horda de Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
Foguete
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Bola de Fogo Valquíria Gelo Horda de Servos Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bandida Bola de Fogo Valquíria Gelo

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Gelo
Bola de Fogo
Gelo
Valquíria
Mago P.E.K.K.A Bandida
Torre Inferno
Mago
Valquíria P.E.K.K.A Bandida
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Bandida
Valquíria Mago

Sinergia de defesa 0 15

Horda de Servos
Torre Inferno Gelo
Bola de Fogo
Valquíria Torre Inferno Gelo Bandida
Valquíria
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo P.E.K.K.A Bandida
Torre Inferno
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Bandida
Mago
Valquíria Gelo P.E.K.K.A Bandida
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago
P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Bandida
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Gelo Bandida
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria P.E.K.K.A
Bola de Fogo Gelo Valquíria Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A
Horda de Servos Valquíria Torre Inferno Bandida
Horda de Servos Valquíria Bola de Fogo Mago Gelo Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Torre Inferno P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Mago Gelo Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Torre Inferno Bola de Fogo Gelo P.E.K.K.A Bandida
Horda de Servos Mago Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Gelo Bola de Fogo Bandida
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Horda de Servos Bola de Fogo P.E.K.K.A Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Bandida
Bola de Fogo Bandida Valquíria Mago
P.E.K.K.A Bandida Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
Valquíria P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Bandida
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Bandida
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Gelo P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Bandida
Torre Inferno P.E.K.K.A Horda de Servos
P.E.K.K.A Horda de Servos Valquíria Torre Inferno
P.E.K.K.A Bola de Fogo Valquíria
P.E.K.K.A Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Torre Inferno Mago Bandida
Mago Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria
Torre Inferno Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Gelo P.E.K.K.A
Valquíria Horda de Servos Bola de Fogo Torre Inferno Mago Gelo P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Gelo Bandida
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Valquíria Gelo
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Valquíria
Bola de Fogo Mago Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Mago
Bola de Fogo Mago Gelo
Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Valquíria Mago Bandida
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo
Gelo Bola de Fogo Valquíria Mago
Horda de Servos
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Mago Bandida
Bola de Fogo Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mago Bandida
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
P.E.K.K.A Horda de Servos
Bola de Fogo Mago
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bandida
Bola de Fogo Mago
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Valquíria Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Horda de Servos P.E.K.K.A
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Bandida

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