Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Pescador

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Bola de Neve
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Zap
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Executor Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Aríete de Batalha
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins
Entrega real
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Aríete de Batalha Executor Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Mago de Gelo
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Foguete Tornado Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Foguete Tornado Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Foguete Tornado Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo Aríete de Batalha Executor Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Executor Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Zap Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A
Foguete
Tornado
Tornado
Zap Foguete Executor P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mago de Gelo
Executor
Tornado Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Gangue de Goblins Aríete de Batalha Executor Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Tornado P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 4 8

Zap
Gangue de Goblins Tornado Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo
Gangue de Goblins
Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo
Aríete de Batalha
Foguete
Tornado
Tornado
Foguete Executor P.E.K.K.A Mago de Gelo Zap
Executor
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Gangue de Goblins Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Executor
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Tornado P.E.K.K.A Executor Mago de Gelo
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Mago de Gelo
Foguete Tornado P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Tornado Zap Executor Mago de Gelo
Foguete Tornado Zap Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo
Foguete Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Executor Mago de Gelo Zap Tornado
Executor Zap Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
P.E.K.K.A Zap Gangue de Goblins Foguete Mago de Gelo
Foguete Executor Zap Gangue de Goblins Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
Foguete Tornado Zap Gangue de Goblins P.E.K.K.A
Gangue de Goblins Tornado Executor P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
P.E.K.K.A Tornado
Gangue de Goblins Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Zap P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Foguete Executor
Gangue de Goblins P.E.K.K.A Zap Foguete
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins Executor
Foguete Executor Zap Gangue de Goblins Tornado Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete P.E.K.K.A Mago de Gelo
P.E.K.K.A
Zap Foguete P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Gangue de Goblins
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Zap Tornado
Foguete P.E.K.K.A Gangue de Goblins Executor
Executor
Gangue de Goblins Zap Foguete Tornado Executor P.E.K.K.A
Executor Zap P.E.K.K.A Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Foguete
Foguete
Foguete Executor Zap
Executor Zap Foguete Tornado Mago de Gelo
Tornado Executor
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado
Foguete Gangue de Goblins Tornado
Foguete Zap Tornado
Zap Foguete Tornado Executor
Foguete Executor
Foguete
Zap
Foguete Zap Executor
Foguete Executor
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Zap Executor
Foguete Zap Tornado
Foguete
Foguete Tornado
Foguete Tornado
Foguete Zap
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Tornado
Foguete Zap Tornado
Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Zap Foguete
Zap Foguete
Zap Foguete
P.E.K.K.A
Foguete
Zap Gangue de Goblins Foguete
Foguete Zap Tornado Executor Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Executor
Zap Executor
Foguete Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Gangue de Goblins Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado Executor
Zap Foguete Tornado Executor

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