Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Fantasma Real Bandida Pescador Cemitério

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Patifes Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Patifes Príncipe Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
O Tronco
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Entrega real
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Bruxa Sombria
Relâmpago
Príncipe Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Patifes Príncipe Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Horda de Servos Patifes Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Exército de Esqueletos Bruxa Sombria Horda de Servos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Horda de Servos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Zap Patifes Príncipe
Patifes
Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Horda de Servos Patifes Relâmpago
Relâmpago
Príncipe
Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Zap Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Mega Cavaleiro Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap
Patifes
Zap
Exército de Esqueletos
Zap Príncipe
Príncipe
Zap Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bruxa Sombria
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Patifes Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Patifes Relâmpago Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria Patifes Mega Cavaleiro
Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Patifes Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Relâmpago Zap Patifes Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Patifes Mega Cavaleiro
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Patifes Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Patifes Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Horda de Servos Zap Patifes Bruxa Sombria
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Zap Patifes Relâmpago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Patifes Príncipe Bruxa Sombria
Exército de Esqueletos Horda de Servos Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Zap Patifes Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Zap Patifes Mega Cavaleiro
Príncipe
Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Zap Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Patifes Príncipe Relâmpago
Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Patifes Bruxa Sombria
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Patifes
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos Relâmpago Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Horda de Servos Relâmpago Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Patifes Príncipe
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Zap Príncipe
Patifes Exército de Esqueletos Príncipe Relâmpago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Patifes Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Patifes Exército de Esqueletos Zap Horda de Servos Príncipe Relâmpago Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Zap Horda de Servos Patifes

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Horda de Servos Patifes
Zap
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Patifes Príncipe
Zap Horda de Servos Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos
Horda de Servos
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos Príncipe Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Horda de Servos Príncipe
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Zap Príncipe
Relâmpago Zap Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Relâmpago
Horda de Servos Relâmpago Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap Mega Cavaleiro
Relâmpago Horda de Servos Príncipe Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Zap Horda de Servos
Zap Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Relâmpago Horda de Servos
Relâmpago Horda de Servos Bruxa Sombria
Relâmpago Zap Horda de Servos Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Relâmpago
Zap Horda de Servos Relâmpago Exército de Esqueletos Príncipe Bruxa Sombria
Relâmpago Zap
Relâmpago Horda de Servos Patifes Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Horda de Servos Patifes Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Príncipe Mega Cavaleiro

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