Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Bruxa Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Bruxa Bruxa Sombria
Zap
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bruxa Bruxa Sombria
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Horda de Servos Corredor Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Bruxa Bruxa Sombria
Veneno
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Relâmpago
Bruxa Bruxa Sombria
Foguete
Horda de Servos Corredor Bruxa Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Fogo Corredor Gelo Bruxa Sombria Horda de Servos Gigante Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Bola de Fogo Corredor Gelo

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Gigante Horda de Servos Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Corredor Gigante Gelo
Bola de Fogo
Zap Corredor Gigante Gelo
Corredor
Zap Bola de Fogo Gelo Horda de Servos Gigante Bruxa
Gigante
Zap Bruxa Sombria Horda de Servos Bola de Fogo Corredor Bruxa
Gelo
Corredor Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bruxa
Zap Corredor Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Zap

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Bola de Fogo Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Gelo
Bola de Fogo
Zap Gelo
Corredor
Gigante
Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo
Bruxa
Zap
Bruxa Sombria
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Zap Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo Zap Bruxa Sombria
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Sombria Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos Zap Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Zap Gelo Bruxa Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Horda de Servos Bruxa
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Horda de Servos Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Gelo Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Horda de Servos Gelo
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Bola de Fogo Zap Horda de Servos
Bola de Fogo Zap Horda de Servos Gelo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Zap Gelo
Bola de Fogo Zap
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Zap Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos Bruxa Sombria
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo
Zap Gelo Bola de Fogo Bruxa
Horda de Servos Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap Bruxa
Bola de Fogo Zap
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo
Horda de Servos
Bola de Fogo
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Bruxa
Gelo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bola de Fogo Gelo Bruxa
Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo Gelo Bruxa

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